First League·
Championship Group - 34·13/05/2026·13:15
Ludogorets
Ludogorets
VDNDD
1-1
Terminé
HT0-0
Levski Sofia
Levski Sofia
DVVNV
📍 Huvepharma Arena, Razgrad
Stats de la saisonFirst League
Ludogorets33matchsSofia33matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
53%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

69%
1722
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1654
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

69%
47%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
1.53
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.96

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3333
1.91
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.30
55%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

73%
27%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

12%
18%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

15%
55%
Clean sheet47%

Part des matchs sans but encaissé.

39%
21%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

21%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3333
1.79
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.06
79%
Marqué > 0.579%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

79%
70%
Over 1.568%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
48%
Over 2.553%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

58%
18%
Over 3.526%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

33%
39%
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

45%
15%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

39%
42%
Marqué sur les deux mi-temps39%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

36%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3333
0.70
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.73
5.56
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

8.25
9/338/33
2.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.50
9/338/33
1.56
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.63
9/338/33
67%
% d'arrêts71%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
9/338/33
55%
Clean sheet47%

Part des matchs sans but encaissé.

39%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3333
1.89
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.79
0.70
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.80
1.19
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.99
-0.25
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.02
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3333
16.56
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

15.00
9/338/33
5.56
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

6.25
9/338/33
10.22
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.88
9/338/33
62%
% tirs dans la surface64%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

66%
9/338/33
34%
% cadré38%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

42%
9/338/33
12%
Conversion des tirs17%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

23%
9/338/33

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3333
65%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

62%
9/338/33
85%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

84%
9/338/33
594.22
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

495.75
9/338/33
0.32
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.23

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3333
33%11/33
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

36%12/33
39%13/33
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

52%17/33
27%9/33
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

12%4/33
67%22/33
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

55%18/33
100%11/11
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%12/12
44%4/9
Mené HT → Redressé47%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%2/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 33/3333/333333
3%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
16%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
16%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
24%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
12%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
29%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 33/3333/333333
50%14/28
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

71%22/31
50%14/28
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

29%9/31
100%14/14
Victoire en marquant en premier95%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

91%20/22
29%4/14
Victoire en encaissant en premier37%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

44%4/9
38'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

39'
25'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

45'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 33/3333/333333
42%14/33
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

36%12/33
18%6/33
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%10/33
100%13/13
Avance préservée après 75'95%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

89%17/19
0%0/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

11%2/19
3%1/33
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/33

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 33/3333/333333
86%50/58
Part dans le jeu86%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

86%56/65
12%7/58
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%7/65
2%1/58
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%2/65
0%0/24
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/27
8%2/24
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

19%5/27

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3333
8.56
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.88
9/338/33
1.44
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2.75
9/338/33
86%
Part des corners77%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

68%
9/338/33
7.33
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

3.19
67%6/9
Corners du match > 8.565%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

63%5/8
9/338/33
56%5/9
Corners du match > 9.553%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%4/8
9/338/33
33%3/9
Corners du match > 10.529%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

25%2/8
9/338/33

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 33/3333/333333
1.60
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

0.88
10/338/33
10%1/10
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/8
10/338/33
9.20
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.88
10/338/33
85%22/26
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

76%22/29
26/3329/33
65%17/26
Cartons du match > 4.562%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

59%17/29
26/3329/33
62%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

60%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLudogorets à domicile · Sofia en déplacement
1616
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.06
56%9/16
Taux de victoire59%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

63%10/16
13%2/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

19%3/16
1.81
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.81
0.69
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.88
50%8/16
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

25%4/16
50%8/16
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%9/16
56%9/16
Over 2.556%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

56%9/16
2.16
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.89
0.81
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.96