First League·
Championship Group - 33·09/05/2026·11:45
Levski Sofia
Levski Sofia
VVNVN
0-1
Terminé
HT0-0
Ludogorets
Ludogorets
DNDDD
📍 Vivacom Arena Georgi Asparuhov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia32matchsLudogorets32matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
79%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

44%
1654
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1722
74%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

59%
84%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

29%
2.39
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.67

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3232
2.38
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.88
75%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

53%
13%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

28%
13%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

19%
41%
Clean sheet47%

Part des matchs sans but encaissé.

53%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

22%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3232
2.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.81
81%
Marqué > 0.580%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

78%
69%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

72%
59%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
34%
Over 3.527%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
47%
BTTS44%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

41%
41%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

16%
38%
Marqué sur les deux mi-temps41%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

44%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3232
0.72
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.72
8.25
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

5.56
8/329/32
3.50
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.33
8/329/32
2.63
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.56
8/329/32
75%
% d'arrêts71%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

67%
8/329/32
41%
Clean sheet47%

Part des matchs sans but encaissé.

53%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3232
1.99
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.97
0.76
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.78
1.23
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.19
-0.02
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.27
0.14
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3232
15.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

16.56
8/329/32
6.25
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5.56
8/329/32
9.88
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

10.22
8/329/32
66%
% tirs dans la surface64%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

62%
8/329/32
42%
% cadré38%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
8/329/32
23%
Conversion des tirs17%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

12%
8/329/32

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3232
62%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

65%
8/329/32
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

85%
8/329/32
495.75
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

594.22
8/329/32
0.23
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.32

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3232
38%12/32
En tête à la HT36%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

34%11/32
50%16/32
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%12/32
13%4/32
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

28%9/32
56%18/32
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

69%22/32
100%12/12
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%11/11
50%2/4
Mené HT → Redressé47%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

44%4/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 32/3232/323232
12%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
8%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
15%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
20%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
20%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
25%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 32/3232/323232
73%22/30
A marqué en premier61%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

48%13/27
27%8/30
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

52%14/27
91%20/22
Victoire en marquant en premier95%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%13/13
50%4/8
Victoire en encaissant en premier39%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

29%4/14
39'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
40'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

25'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 32/3232/323232
38%12/32
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

41%13/32
28%9/32
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

19%6/32
89%17/19
Avance préservée après 75'95%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%13/13
11%2/19
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/13
0%0/32
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

3%1/32

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 32/3232/323232
86%56/65
Part dans le jeu86%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

86%49/57
11%7/65
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

12%7/57
3%2/65
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/57
0%0/26
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/24
19%5/26
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%2/24

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3232
5.88
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

8.56
8/329/32
2.75
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44
8/329/32
68%
Part des corners77%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

86%
8/329/32
3.19
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

7.33
63%5/8
Corners du match > 8.565%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

67%6/9
8/329/32
50%4/8
Corners du match > 9.553%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

56%5/9
8/329/32
25%2/8
Corners du match > 10.529%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

33%3/9
8/329/32

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 32/3232/323232
0.88
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.60
8/3210/32
0%0/8
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

10%1/10
8/3210/32
9.88
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.20
8/3210/32
75%21/28
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

84%21/25
28/3225/32
57%16/28
Cartons du match > 4.561%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

64%16/25
28/3225/32
60%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

62%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Ludogorets en déplacement
1616
2.69
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.75
88%14/16
Taux de victoire69%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%8/16
6%1/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
2.44
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.81
0.56
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.75
56%9/16
Clean sheet56%

Part des matchs sans but encaissé.

56%9/16
38%6/16
BTTS34%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

31%5/16
63%10/16
Over 2.553%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

44%7/16
2.13
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.03
0.62
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.79