First League·
Championship Group - 32·02/05/2026·12:00
Levski Sofia
Levski Sofia
VNVNV
1-0
Terminé
HT0-0
CSKA 1948
CSKA 1948
VVVDV
📍 Vivacom Arena Georgi Asparuhov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia31matchs194831matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
79%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

76%
1750
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1656
74%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

64%
84%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

87%
2.53
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.04

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3131
2.35
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.00
74%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

61%
13%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

16%
13%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

23%
39%
Clean sheet39%

Part des matchs sans but encaissé.

39%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

23%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3131
2.16
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.68
81%
Marqué > 0.579%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

77%
71%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

71%
61%
Over 2.560%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

58%
35%
Over 3.531%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

26%
48%
BTTS48%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
42%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

32%
39%
Marqué sur les deux mi-temps35%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

32%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3131
0.74
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.03
8.25
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

9.86
8/317/31
3.50
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.29
8/317/31
2.63
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.29
8/317/31
75%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

70%
8/317/31
39%
Clean sheet39%

Part des matchs sans but encaissé.

39%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3131
2.08
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.90
0.85
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.20
1.23
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.70
-0.02
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.15
0.14
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.19

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3131
15.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

9.57
8/317/31
6.25
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.43
8/317/31
9.88
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.57
8/317/31
66%
% tirs dans la surface62%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

58%
8/317/31
42%
% cadré39%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

36%
8/317/31
23%
Conversion des tirs19%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

15%
8/317/31

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3131
62%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

49%
8/317/31
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

80%
8/317/31
495.75
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

415.00
8/317/31
0.23
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3131
39%12/31
En tête à la HT42%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

45%14/31
48%15/31
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

39%12/31
13%4/31
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

16%5/31
58%18/31
Même résultat HT/FT60%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

61%19/31
100%12/12
Mené HT → Gagné93%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

86%12/14
50%2/4
Mené HT → Redressé35%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%1/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 31/3131/313131
13%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
8%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
16%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
20%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
19%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

28%
25%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 31/3131/313131
72%21/29
A marqué en premier68%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

64%18/28
28%8/29
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

36%10/28
90%19/21
Victoire en marquant en premier84%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

78%14/18
50%4/8
Victoire en encaissant en premier50%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

50%5/10
37'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

29'
40'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

34'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 31/3131/313131
39%12/31
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

23%7/31
29%9/31
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

19%6/31
89%16/18
Avance préservée après 75'89%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%15/17
11%2/18
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

12%2/17
0%0/31
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/31

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 31/3131/313131
86%55/64
Part dans le jeu86%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

86%43/50
11%7/64
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%5/50
3%2/64
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

4%2/50
0%0/26
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%4/36
19%5/26
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

11%4/36

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3131
5.88
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.43
8/317/31
2.75
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.57
8/317/31
68%
Part des corners62%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

55%
8/317/31
3.19
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.90
63%5/8
Corners du match > 8.553%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

43%3/7
8/317/31
50%4/8
Corners du match > 9.539%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

29%2/7
8/317/31
25%2/8
Corners du match > 10.520%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

14%1/7
8/317/31

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 31/3131/313131
0.88
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.57
8/317/31
0%0/8
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

14%1/7
8/317/31
9.88
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.71
8/317/31
79%22/28
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

81%21/26
28/3126/31
54%15/28
Cartons du match > 4.556%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

58%15/26
28/3126/31
60%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · 1948 en déplacement
1516
2.67
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.00
87%13/15
Taux de victoire75%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

63%10/16
7%1/15
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
2.53
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.69
0.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.94
53%8/15
Clean sheet49%

Part des matchs sans but encaissé.

44%7/16
40%6/15
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%7/16
67%10/15
Over 2.565%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

63%10/16
2.26
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.83
0.70
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.11