First League·
Championship Group - 31·25/04/2026·09:00
CSKA Sofia
CSKA Sofia
VNVVV
1-3
Terminé
HT1-2
Levski Sofia
Levski Sofia
NVNVV
📍 Balgarska Armiya Stadium, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia30matchsSofia30matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
72%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

76%
1660
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1647
68%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

74%
75%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

78%
2.17
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.23

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3030
1.87
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.33
53%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

73%
27%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

13%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

13%
40%
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
27%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3030
1.43
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.13
73%
Marqué > 0.577%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
67%
Over 1.568%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
33%
Over 2.547%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
20%
Over 3.527%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

33%
40%
BTTS43%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

47%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

40%
37%
Marqué sur les deux mi-temps37%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

37%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3030
0.77
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.73
7.13
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

8.25
8/308/30
2.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.50
8/308/30
1.50
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.63
8/308/30
75%
% d'arrêts75%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
8/308/30
40%
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3030
1.60
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.93
0.88
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.80
0.72
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.13
-0.05
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.07
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.13

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3030
16.25
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

15.00
8/308/30
4.75
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

6.25
8/308/30
8.50
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.88
8/308/30
52%
% tirs dans la surface59%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

66%
8/308/30
29%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

42%
8/308/30
10%
Conversion des tirs16%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

23%
8/308/30

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3030
59%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

62%
8/308/30
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

84%
8/308/30
431.88
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

495.75
8/308/30
0.21
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.23

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3030
40%12/30
En tête à la HT38%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

37%11/30
43%13/30
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%15/30
17%5/30
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

13%4/30
60%18/30
Même résultat HT/FT58%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%17/30
83%10/12
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%11/11
40%2/5
Mené HT → Redressé45%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%2/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 30/3030/303030
14%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
5%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
23%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
14%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
12%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
33%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 30/3030/303030
64%18/28
A marqué en premier68%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

71%20/28
36%10/28
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

29%8/28
78%14/18
Victoire en marquant en premier84%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

90%18/20
20%2/10
Victoire en encaissant en premier35%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

50%4/8
37'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

38'
47'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

40'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 30/3030/303030
40%12/30
Marqué après 75'38%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

37%11/30
27%8/30
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%9/30
86%12/14
Avance préservée après 75'87%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%15/17
14%2/14
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

12%2/17
0%0/30
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/30

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 30/3030/303030
88%38/43
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

87%52/60
12%5/43
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

12%7/60
0%0/43
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/60
9%2/23
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/26
0%0/23
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

19%5/26

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3030
6.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.88
8/308/30
2.88
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2.75
8/308/30
68%
Part des corners68%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

68%
8/308/30
2.65
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

3.19
63%5/8
Corners du match > 8.563%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

63%5/8
8/308/30
63%5/8
Corners du match > 9.556%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%4/8
8/308/30
50%4/8
Corners du match > 10.538%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

25%2/8
8/308/30

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 30/3030/303030
1.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

0.88
8/308/30
0%0/8
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/8
8/308/30
11.25
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.88
8/308/30
78%21/27
Cartons du match > 3.578%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%21/27
27/3027/30
56%15/27
Cartons du match > 4.554%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

52%14/27
27/3027/30
69%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

60%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
1515
2.27
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.00
67%10/15
Taux de victoire63%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%9/15
7%1/15
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%3/15
1.73
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.73
0.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.87
40%6/15
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

27%4/15
53%8/15
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%8/15
40%6/15
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

53%8/15
1.82
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.68
0.62
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.93