Cup·
Semi-finals·22/04/2026·10:30
Otrant-Olympic
Otrant-Olympic
VVVDD
1-2
Terminé
HT0-1
Dečić
Dečić
DVDNV

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Second LeagueMonténégro·First LeagueMonténégro

10 derniersCup
Otrant-Olympic10matchsDečić10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
73%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1423
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1452
65%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

54%
81%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

43%
3.04
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.19

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.20
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
60%
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.90
100%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
90%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

40%
70%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
40%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

10%
40%
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
70%
Marqué sur les deux mi-temps40%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.90
60%
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.61
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.65
1.09
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.54
1.52
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.10
-0.44
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.39
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.20

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.16

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
60%6/10
En tête à la HT45%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%3/10
20%2/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

60%6/10
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
70%7/10
Même résultat HT/FT70%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
83%5/6
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/2
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
17%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
13%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
4%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
22%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
30%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
70%7/10
A marqué en premier56%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

43%3/7
30%3/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

57%4/7
86%6/7
Victoire en marquant en premier93%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%3/3
0%0/3
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/4
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

17'
21'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
60%6/10
Marqué après 75'40%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

20%2/10
20%2/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
100%5/5
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
30%3/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
91%21/23
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%8/9
9%2/23
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%1/9
0%0/23
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/9
36%4/11
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%1/9
9%1/11
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/9

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.96

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
0/0
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

33%2/6
0/106/10
0/0
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

17%1/6
0/106/10
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

58%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainOtrant-Olympic à domicile · Dečić en déplacement
55
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.40
60%3/5
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%2/5
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
2.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.80
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.80
60%3/5
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

40%2/5
40%2/5
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%2/5
80%4/5
Over 2.560%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%2/5
3.27
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.22
1.07
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63