3. Division·
Relegation Group - 31·06/06/2026·07:00
Odder
Odder
NVDVV
2-2
Terminé
HT0-0
Frem
Frem
DDVDD
Stats de la saison3. Division
Odder30matchsFrem30matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 3. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
55%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

33%
1378
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1365
53%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

40%
57%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

26%
4.02
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.90

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3030
1.07
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.23
30%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

37%
17%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

13%
53%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
27%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3030
1.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.33
70%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
77%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

63%
53%
Over 2.552%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
30%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
50%
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
30%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

23%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3030
1.67
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
27%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3030
17%5/30
En tête à la HT22%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

27%8/30
50%15/30
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

53%16/30
33%10/30
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

20%6/30
50%15/30
Même résultat HT/FT52%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

53%16/30
40%2/5
Mené HT → Gagné64%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

88%7/8
0%0/10
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 25/3025/303030
9%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
15%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
18%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
21%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
24%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 25/3025/303030
48%12/25
A marqué en premier54%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

60%15/25
52%13/25
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

40%10/25
58%7/12
Victoire en marquant en premier59%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%9/15
15%2/13
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

10%1/10
34'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 25/3025/303030
20%5/25
Marqué après 75'30%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

40%10/25
40%10/25
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

52%13/25
63%5/8
Avance préservée après 75'76%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

89%8/9
38%3/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

11%1/9
16%4/25
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

32%8/25

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 25/3025/303030
100%34/34
Part dans le jeu99%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

97%37/38
0%0/34
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/38
0%0/34
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/38
2%1/44
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/36
2%1/44
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/36

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 25/3025/303030
0%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainOdder à domicile · Frem en déplacement
1516
1.13
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.44
33%5/15
Taux de victoire39%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%7/16
53%8/15
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

44%7/16
1.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.56
1.53
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63
27%4/15
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

19%3/16
60%9/15
BTTS64%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

69%11/16
53%8/15
Over 2.558%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

63%10/16