3. Division·
Relegation Group - 29·05/22/2026·05:00 PM
Odder
Odder
DVVDN
2-0
Terminé
HT0-0
Vejgaard B
Vejgaard B
DDDVD
Stats de la saison3. Division
Odder28matchsB28matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 3. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
48%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

24%
1378
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1404
42%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

30%
53%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

17%
3.80
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.54

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2828
1.00
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.04
29%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%
14%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

18%
57%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

54%
25%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
32%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

32%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2828
1.21
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.21
68%
Marqué > 0.568%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

68%
75%
Over 1.579%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

82%
54%
Over 2.561%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

68%
29%
Over 3.538%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

46%
50%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
11%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
29%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

25%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2828
1.68
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.07
25%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2828
1.78
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.18
2.29
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.50
-0.51
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-1.33
-0.35
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.14

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2828
14%4/28
En tête à la HT20%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

25%7/28
50%14/28
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

32%9/28
36%10/28
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

43%12/28
54%15/28
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

71%20/28
50%2/4
Mené HT → Gagné61%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

71%5/7
0%0/10
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 23/2822/282828
7%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
14%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
17%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
17%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
28%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 23/2822/282828
43%10/23
A marqué en premier44%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

45%10/22
57%13/23
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

55%12/22
60%6/10
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%6/10
15%2/13
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/12
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

21'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 23/2822/282828
22%5/23
Marqué après 75'18%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

14%3/22
39%9/23
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

45%10/22
67%4/6
Avance préservée après 75'71%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

75%6/8
33%2/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

25%2/8
13%3/23
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

9%2/22

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 23/2822/282828
100%29/29
Part dans le jeu96%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%25/27
0%0/29
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/27
0%0/29
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

7%2/27
2%1/41
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/48
2%1/41
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/48

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 23/2822/282828
0/0
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%1/1
0/281/28
0/0
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0%0/1
0/281/28
0%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainOdder à domicile · B en déplacement
1414
1.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.79
29%4/14
Taux de victoire25%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

21%3/14
57%8/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

64%9/14
1.36
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.21
1.64
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.71
21%3/14
Clean sheet14%

Part des matchs sans but encaissé.

7%1/14
64%9/14
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

57%8/14
57%8/14
Over 2.568%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

79%11/14
1.75
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.28
2.07
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

3.41