3. Division·
Relegation Group - 28·05/16/2026·11:00 AM
Holbæk B&I
Holbæk B&I
VVVVV
4-2
Terminé
HT2-1
Odder
Odder
VVDND
Stats de la saison3. Division
B&I27matchsOdder27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 3. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
84%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1485
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1378
69%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

44%
98%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

60%
2.97
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.34

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
1.74
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.04
52%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
19%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

15%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

56%
33%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

26%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
2.11
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.19
81%
Marqué > 0.574%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
85%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

74%
59%
Over 2.556%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

52%
44%
Over 3.535%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

26%
52%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
22%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
52%
Marqué sur les deux mi-temps39%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

26%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
1.30
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.59
33%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

26%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
2.54
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.71
1.36
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.02
1.18
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.31
-0.44
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.33

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
41%11/27
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

15%4/27
26%7/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

52%14/27
33%9/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%9/27
63%17/27
Même résultat HT/FT57%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

52%14/27
100%11/11
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%2/4
44%4/9
Mené HT → Redressé22%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/9

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 22/2722/272727
13%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
18%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
15%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
25%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
18%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 22/2722/272727
45%10/22
A marqué en premier43%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

41%9/22
55%12/22
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

59%13/22
80%8/10
Victoire en marquant en premier73%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%6/9
25%3/12
Victoire en encaissant en premier20%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

15%2/13
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

37'
26'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

33'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 22/2722/272727
23%5/22
Marqué après 75'23%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

23%5/22
18%4/22
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

36%8/22
92%11/12
Avance préservée après 75'79%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%4/6
8%1/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%2/6
9%2/22
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

9%2/22

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 22/2722/272727
93%37/40
Part dans le jeu96%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%27/27
5%2/40
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/27
3%1/40
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/27
0%0/32
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/37
9%3/32
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/37

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 22/2722/272727
50%1/2
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

0/0
2/270/27
0%0/2
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0/0
2/270/27
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

0%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainB&I à domicile · Odder en déplacement
1313
1.69
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.08
46%6/13
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%4/13
23%3/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

54%7/13
2.69
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.69
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.54
31%4/13
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

31%4/13
69%9/13
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

31%4/13
85%11/13
Over 2.565%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

46%6/13
2.96
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.46
1.99
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.99