Primera División - Apertura·
Regular Season - 12·18/04/2026·12:00
Progreso
Progreso
DDNND
2-1
Terminé
HT1-0
Wanderers
Wanderers
DDVDV
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Stats de la saisonPrimera División - Apertura
Progreso11matchsWanderers11matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Primera División - Apertura.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
36%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

42%
1299
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1242
40%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

46%
32%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

38%
2.24
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.06

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1111
0.64
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.27
9%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

36%
36%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

18%
55%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%
9%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

27%
55%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

27%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1111
0.82
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.09
45%
Marqué > 0.559%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

73%
64%
Over 1.573%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

82%
36%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

64%
27%
Over 3.523%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

18%
36%
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

55%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

18%
27%
Marqué sur les deux mi-temps23%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

18%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1111
1.64
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.55
9%
Clean sheet18%

Part des matchs sans but encaissé.

27%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1111
0.98
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.29
1.92
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.76
-0.94
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.47
-0.16
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.24

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1111
9%1/11
En tête à la HT18%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

27%3/11
36%4/11
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

36%4/11
55%6/11
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

36%4/11
64%7/11
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

73%8/11
0%0/1
Mené HT → Gagné33%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
17%1/6
Mené HT → Redressé8%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 11/1111/111111
22%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
11%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
22%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
11%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
11%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
22%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

8%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 11/1111/111111
27%3/11
A marqué en premier34%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

40%4/10
73%8/11
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
33%1/3
Victoire en marquant en premier54%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%3/4
0%0/8
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
36'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

17'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 11/1111/111111
27%3/11
Marqué après 75'18%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

9%1/11
9%1/11
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

27%3/11
0%0/1
Avance préservée après 75'50%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
100%1/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
0%0/11
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/11

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 11/1111/111111
78%7/9
Part dans le jeu77%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

77%10/13
11%1/9
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%2/13
11%1/9
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

8%1/13
17%3/18
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

12%2/17
6%1/18
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/17

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 11/1111/111111
90%9/10
Cartons du match > 3.590%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

91%10/11
10/11
80%8/10
Cartons du match > 4.581%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

82%9/11
10/11
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

64%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainProgreso à domicile · Wanderers en déplacement
65
0.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.20
0%0/6
Taux de victoire20%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%2/5
67%4/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%3/5
0.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
0%0/6
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
33%2/6
BTTS47%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
50%3/6
Over 2.555%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

60%3/5
1.06
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.12
1.97
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.90