Serie D·
Regular Season - 10·06/07/2026·08:00 PM
Luverdense
Luverdense
NVDDD
4-0
Terminé
HT1-0
Inhumas
Inhumas
DDNDD
Neutre📍 Passo das Emas, Lucas do Rio Verde
Stats de la saisonSerie D
Luverdense9matchsInhumas9matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie D.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
49%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

22%
1315
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1227
52%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

18%
46%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

25%
1.76
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.94

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
99
1.33
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.11
33%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%
33%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

11%
33%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

89%
33%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%
33%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

67%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
99
0.78
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.33
67%
Marqué > 0.550%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

33%
56%
Over 1.567%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

78%
33%
Over 2.528%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

22%
11%
Over 3.511%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

11%
44%
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

33%
11%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
0%
Marqué sur les deux mi-temps0%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
99
1.11
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.78
33%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
99
0%0/9
En tête à la HT0%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

0%0/9
67%6/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

44%4/9
33%3/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

56%5/9
44%4/9
Même résultat HT/FT56%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

67%6/9
33%1/3
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/99/999
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
14%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
57%
46-60'45%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
14%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
14%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/99/999
50%4/8
A marqué en premier31%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

11%1/9
50%4/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

89%8/9
75%3/4
Victoire en marquant en premier38%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

0%0/1
0%0/4
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/8
66'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

56'
22'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

32'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/99/999
13%1/8
Marqué après 75'12%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

11%1/9
25%2/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

22%2/9
67%2/3
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0/0
33%1/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0/0
25%2/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

22%2/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/99/999
100%7/7
Part dans le jeu100%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%3/3
0%0/7
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/3
0%0/7
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/3
10%1/10
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/16
0%0/10
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/16

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 8/99/999
100%1/1
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

0/0
1/90/9
0%0/1
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0/0
1/90/9
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%