1. Division·
Regular Season - 12·06/20/2026·10:00 AM
Bumprom
Bumprom
NVVVD
VS
Smorgon
Smorgon
VNVDD
📍 SDYuShOR-6 Stadium
Stats de la saison1. Division
Bumprom10matchsSmorgon10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
71%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

57%
1302
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1212
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

45%
84%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

69%
2.74
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.38

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.70
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

10%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
40%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.90
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.20
80%
Marqué > 0.565%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
80%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
50%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
40%
Over 3.535%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
50%
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
40%
Marqué sur les deux mi-temps30%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

20%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.20
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
40%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
30%3/10
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
50%5/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
70%7/10
Même résultat HT/FT70%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
100%3/3
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
0%0/2
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/1010/101010
5%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
11%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
16%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
16%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

27%
11%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
42%
76-90+'34%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/1010/101010
56%5/9
A marqué en premier56%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

56%5/9
44%4/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

44%4/9
100%5/5
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

20%1/5
0%0/4
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/4
36'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

40'
58'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

46'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/1010/101010
78%7/9
Marqué après 75'54%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

30%3/10
33%3/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

70%7/10
100%3/3
Avance préservée après 75'67%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

33%1/3
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

67%2/3
0%0/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/1010/101010
89%17/19
Part dans le jeu78%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

67%10/15
11%2/19
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

13%2/15
0%0/19
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

20%3/15
17%2/12
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/15
0%0/12
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/15

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/1010/101010
57%4/7
Cartons du match > 3.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

70%7/10
7/10
43%3/7
Cartons du match > 4.541%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

40%4/10
7/10
61%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBumprom à domicile · Smorgon en déplacement
65
1.17
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.20
33%2/6
Taux de victoire27%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
50%3/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
1.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
33%2/6
Clean sheet37%

Part des matchs sans but encaissé.

40%2/5
50%3/6
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%2/5
67%4/6
Over 2.553%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%2/5