1 Lyga·
Regular Season - 12·05/30/2026·12:00 PM
BFA
BFA
VVDDD
1-0
Terminé
HT0-0
Jonava
Jonava
NDDDD
Neutre📍 Sirvintu stadionas, Sirvintos
Stats de la saison1 Lyga
BFA10matchsJonava10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1 Lyga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
54%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

41%
1446
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1346
52%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

51%
55%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

30%
3.78
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.93

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.30
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.20
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
20%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
40%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

40%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
60%
Marqué > 0.560%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

60%
70%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
70%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
60%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
50%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
20%
Marqué sur les deux mi-temps25%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
20%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
10%1/10
En tête à la HT15%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
70%7/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
30%3/10
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
100%1/1
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%2/2
50%1/2
Mené HT → Redressé42%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/1010/101010
0%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
7%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
14%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
29%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
29%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
21%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/1010/101010
56%5/9
A marqué en premier48%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

40%4/10
44%4/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
60%3/5
Victoire en marquant en premier68%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%3/4
25%1/4
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
49'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

27'
35'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/1010/101010
22%2/9
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

30%3/10
11%1/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
100%3/3
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%1/1
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/1
22%2/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

30%3/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/1010/101010
71%10/14
Part dans le jeu78%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%11/13
29%4/14
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%2/13
0%0/14
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/13
15%3/20
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/16
0%0/20
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/16

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/1010/101010
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%