Serie C·
Regular Season - 11·21/06/2026·15:00
Brusque
Brusque
DNVDV
2-1
Terminé
HT1-1
Floresta
Floresta
DVDVN
Stats de la saisonSerie C
Brusque10matchsFloresta10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie C.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
61%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1461
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1416
66%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

54%
56%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

43%
2.13
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.38

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.80
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.50
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%
20%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.20
80%
Marqué > 0.580%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
70%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
50%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
20%
Over 3.515%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

10%
60%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

30%
30%
Marqué sur les deux mi-temps30%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.10
20%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
30%3/10
En tête à la HT30%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%3/10
60%6/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
10%1/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
30%3/10
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
67%2/3
Mené HT → Gagné67%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
100%1/1
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
20%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
7%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
7%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
20%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
27%
61-75'21%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
20%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
60%6/10
A marqué en premier61%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

63%5/8
40%4/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
67%4/6
Victoire en marquant en premier63%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%3/5
25%1/4
Victoire en encaissant en premier29%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

33%1/3
39'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
50'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

6'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
30%3/10
Marqué après 75'30%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

30%3/10
60%6/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
67%4/6
Avance préservée après 75'67%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%2/3
33%2/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%1/3
0%0/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
100%15/15
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%11/13
0%0/15
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%2/13
0%0/15
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/13
10%1/10
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

18%2/11
0%0/10
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/11

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
78%7/9
Cartons du match > 3.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

56%5/9
9/109/10
67%6/9
Cartons du match > 4.556%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

44%4/9
9/109/10
70%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%