Ligue 1·
Regular Season - 19·22/02/2026·13:00
Stella
Stella
NDNVN
2-1
Terminé
HT1-0
SOL
SOL
DDVDV
Stats de la saisonLigue 1
Stella18matchsSOL18matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Ligue 1.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
42%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

44%
1279
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1227
42%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
41%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

35%
1.66
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.80

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1818
1.28
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.22
33%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

39%
28%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

6%
39%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

56%
28%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

33%
44%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1818
0.94
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.94
56%
Marqué > 0.561%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
61%
Over 1.561%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

61%
33%
Over 2.542%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
11%
Over 3.517%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

22%
39%
BTTS36%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

33%
17%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

6%
22%
Marqué sur les deux mi-temps11%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1818
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
28%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

33%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1818
0.85
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.31
1.19
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.97
-0.34
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.66
-0.10
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.22

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1818
33%6/18
En tête à la HT29%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

25%4/16
33%6/18
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%6/16
33%6/18
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%6/16
72%13/18
Même résultat HT/FT67%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%10/16
67%4/6
Mené HT → Gagné83%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%4/4
0%0/6
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 2/182/181818
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'50%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

100%
25%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
25%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
50%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 2/182/181818
100%2/2
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

0%0/2
0%0/2
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

100%2/2
100%2/2
Victoire en marquant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

0/0
0/0
Victoire en encaissant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/2
61'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

57'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 2/182/181818
100%2/2
Marqué après 75'50%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0%0/2
50%1/2
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%1/2
100%1/1
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0/0
0%0/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0/0
50%1/2
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

50%1/2

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 2/182/181818
100%4/4
Part dans le jeu50%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

0%0/1
0%0/4
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/1
0%0/4
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

100%1/1
0%0/1
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/2
0%0/1
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/2

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStella à domicile · SOL en déplacement
88
1.38
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.62
25%2/8
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%4/8
13%1/8
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
1.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.13
0.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.13
25%2/8
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

38%3/8
63%5/8
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%3/8
25%2/8
Over 2.531%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%3/8
0.83
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.18
0.92
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.49