Super Cup·
Final·17/02/2026·10:00
Riga
Riga
DNVVD
4-1
Terminé
HT2-0
Auda
Auda
VNNND
📍 Mardan Sports Complex, Antalya

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —VirsligaLettonie

10 derniersSuper Cup
Riga10matchsAuda10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
54%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

60%
1627
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1393
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

49%
51%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

70%
3.18
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.78

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.50
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
90%
Marqué > 0.580%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
80%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

60%
60%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
20%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
70%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
30%
Marqué sur les deux mi-temps28%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

25%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.30
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.92
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.54
1.36
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.06
1.56
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.51
-0.63
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.39

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
70%7/10
En tête à la HT48%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

25%2/8
20%2/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%4/8
10%1/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

25%2/8
60%6/10
Même résultat HT/FT49%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

38%3/8
57%4/7
Mené HT → Gagné29%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

0%0/2
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 7/107/101010
10%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
20%
16-30'29%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

38%
20%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
0%
46-60'0%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
20%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
30%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 7/107/101010
67%4/6
A marqué en premier55%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

43%3/7
33%2/6
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

57%4/7
50%2/4
Victoire en marquant en premier42%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

33%1/3
0%0/2
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/4
19'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

13'
17'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 7/107/101010
29%2/7
Marqué après 75'36%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

43%3/7
14%1/7
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

43%3/7
100%2/2
Avance préservée après 75'50%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0%0/1
0%0/2
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

100%1/1
14%1/7
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

14%1/7

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 7/107/101010
90%9/10
Part dans le jeu83%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

75%6/8
10%1/10
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

13%1/8
0%0/10
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

13%1/8
0%0/9
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

15%2/13
0%0/9
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/13

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 7/107/101010
100%5/5
Cartons du match > 3.593%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

86%6/7
5/107/10
80%4/5
Cartons du match > 4.583%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

86%6/7
5/107/10
59%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

66%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainRiga à domicile · Auda en déplacement
67
1.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
33%2/6
Taux de victoire24%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

14%1/7
33%2/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

29%2/7
1.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.14
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
33%2/6
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

14%1/7
67%4/6
BTTS69%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

71%5/7
67%4/6
Over 2.555%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

43%3/7
3.73
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.48
1.09
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.11