Esiliiga B·
Regular Season - 6·19/04/2026·05:30
Tulevik
Tulevik
DDVVV
0-1
Terminé
HT0-1
Narva U21
Narva U21
VVDVD
10 derniersEsiliiga B
Tulevik10matchsU2110matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
49%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

64%
1248
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1331
53%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

64%
44%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

64%
5.70
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.51

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.50
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.90
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%
0%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%
20%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
3.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.90
90%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
100%
Over 1.5100%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

100%
100%
Over 2.595%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

90%
90%
Over 3.575%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

60%
70%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

30%
50%
Marqué sur les deux mi-temps55%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

60%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
3.10
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30
20%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
4.09
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

3.31
2.70
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.72
1.38
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.59
-0.64
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.60

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
40%4/10
En tête à la HT55%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

70%7/10
20%2/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

30%3/10
40%4/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/10
80%8/10
Même résultat HT/FT70%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
100%4/4
Mené HT → Gagné93%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

86%6/7
0%0/4
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0/0

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/1010/101010
19%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
7%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
11%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
15%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
15%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
33%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/1010/101010
56%5/9
A marqué en premier68%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

80%8/10
44%4/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
80%4/5
Victoire en marquant en premier78%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%6/8
0%0/4
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/2
25'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

23'
15'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/1010/101010
67%6/9
Marqué après 75'58%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%5/10
33%3/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
100%4/4
Avance préservée après 75'93%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
0%0/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/1010/101010
89%24/27
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%28/28
4%1/27
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/28
7%2/27
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/28
6%2/31
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/14
6%2/31
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/1010/101010
100%2/2
Cartons du match > 3.588%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

75%3/4
2/104/10
100%2/2
Cartons du match > 4.575%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%2/4
2/104/10
79%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

64%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTulevik à domicile · U21 en déplacement
44
2.25
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
75%3/4
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%1/4
25%1/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%2/4
4.25
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.75
1.25
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
25%1/4
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
75%3/4
BTTS63%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%2/4
100%4/4
Over 2.588%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

75%3/4
4.83
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.31
1.61
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.28