Serie B·
Regular Season - 12·06/09/2026·10:00 PM
Ponte Preta
Ponte Preta
NDDDD
1-2
Terminé
HT1-1
Cuiaba
Cuiaba
VDNNN
Neutre📍 Moisés Lucarelli, Campinas
Stats de la saisonSerie B
Preta11matchsCuiaba11matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie B.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
26%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1468
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1406
32%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
20%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

50%
3.04
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.43

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1111
0.73
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.18
18%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

18%
18%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

64%
64%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

18%
18%
Clean sheet41%

Part des matchs sans but encaissé.

64%
36%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

64%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1111
0.82
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.55
64%
Marqué > 0.550%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

36%
64%
Over 1.555%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

45%
55%
Over 2.527%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

0%
27%
Over 3.514%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

0%
55%
BTTS36%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

18%
9%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
9%
Marqué sur les deux mi-temps5%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1111
1.82
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.45
17.55
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.36
5.73
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.36
4.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.91
70%
% d'arrêts75%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

81%
18%
Clean sheet41%

Part des matchs sans but encaissé.

64%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1111
1.01
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.01
1.53
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.86
-0.52
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.15
-0.17
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.30
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.07

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1111
10.91
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.00
3.64
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.09
6.91
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.82
63%
% tirs dans la surface60%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

57%
33%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
8%
Conversion des tirs6%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

5%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1111
45%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

46%
77%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

79%
325.55
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

350.00
-0.12
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.05

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1111
18%2/11
En tête à la HT18%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

18%2/11
36%4/11
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

82%9/11
45%5/11
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/11
73%8/11
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

64%7/11
50%1/2
Mené HT → Gagné50%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
0%0/5
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0/0

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 11/1111/111111
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
22%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
44%
31-45'39%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
22%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

33%
11%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 11/1111/111111
40%4/10
A marqué en premier53%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

67%4/6
60%6/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

33%2/6
25%1/4
Victoire en marquant en premier38%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%2/4
17%1/6
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/2
37'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

49'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

71'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 11/1111/111111
9%1/11
Marqué après 75'9%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

9%1/11
45%5/11
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

27%3/11
67%2/3
Avance préservée après 75'50%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

33%1/3
33%1/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

67%2/3
0%0/11
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/11

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 11/1111/111111
89%8/9
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%6/6
11%1/9
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/6
0%0/9
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/6
15%3/20
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
0%0/20
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/5

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1111
5.73
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.36
7.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.55
45%
Part des corners47%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

49%
-1.18
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.28
82%9/11
Corners du match > 8.559%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

36%4/11
73%8/11
Corners du match > 9.555%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

36%4/11
64%7/11
Corners du match > 10.545%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

27%3/11

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 11/1111/111111
2.91
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.18
18%2/11
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

9%1/11
16.55
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

17.82
91%10/11
Cartons du match > 3.590%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

89%8/9
9/11
91%10/11
Cartons du match > 4.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

67%6/9
9/11
69%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

72%