Liga 2·
Regular Season - 24·12/04/2026·04:30
Persipal
Persipal
DDDND
2-4
Terminé
HT1-4
Deltras
Deltras
DDDDD
📍 Gawalise Stadium, Palu
Stats de la saisonLiga 2
Persipal22matchsDeltras22matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Liga 2.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
8%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

29%
1164
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1338
11%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

47%
5%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

11%
4.99
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.75

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2222
0.27
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.36
0%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%
27%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

14%
73%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%
5%
Clean sheet14%

Part des matchs sans but encaissé.

23%
50%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

36%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2222
0.59
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.32
50%
Marqué > 0.557%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

64%
95%
Over 1.582%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

68%
68%
Over 2.557%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

45%
55%
Over 3.539%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

23%
50%
BTTS48%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

45%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

23%
9%
Marqué sur les deux mi-temps18%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

27%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2222
3.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.18
5%
Clean sheet14%

Part des matchs sans but encaissé.

23%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2222
0.69
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.44
4.30
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.77
-3.61
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.33
-0.11
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.20

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2222
9%2/22
En tête à la HT20%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

32%7/22
32%7/22
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

41%9/22
59%13/22
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

27%6/22
82%18/22
Même résultat HT/FT66%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%11/22
0%0/2
Mené HT → Gagné36%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

71%5/7
0%0/13
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 22/2222/222222
7%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
20%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
20%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
27%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
0%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
27%
76-90+'35%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

43%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 22/2222/222222
29%6/21
A marqué en premier33%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%8/21
71%15/21
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

62%13/21
0%0/6
Victoire en marquant en premier44%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

88%7/8
0%0/15
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

15%2/13
34'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

31'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

29'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 22/2222/222222
18%4/22
Marqué après 75'25%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

32%7/22
73%16/22
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%7/22
0%0/3
Avance préservée après 75'43%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
100%3/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
0%0/22
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/22

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 22/2222/222222
73%11/15
Part dans le jeu81%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%25/28
13%2/15
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%3/28
13%2/15
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/28
8%5/64
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

15%4/27
0%0/64
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/27

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 22/2222/222222
84%16/19
Cartons du match > 3.585%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

85%17/20
19/2220/22
68%13/19
Cartons du match > 4.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

65%13/20
19/2220/22
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

60%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainPersipal à domicile · Deltras en déplacement
1010
0.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.30
0%0/10
Taux de victoire20%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%4/10
50%5/10
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
0.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.10
2.20
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
10%1/10
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

30%3/10
70%7/10
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

30%3/10
60%6/10
Over 2.555%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%5/10
1.00
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.38
2.82
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.69