Virsliga·
Regular Season - 15·05/24/2026·12:00 PM
Riga
Riga
VNVVV
3-0
Terminé
HT3-0
Super Nova
Super Nova
VVNDD
📍 Skonto stadions, Riga
Stats de la saisonVirsliga
Riga14matchsNova14matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Virsliga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
77%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

59%
1640
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1380
78%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
76%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

70%
4.23
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.30

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1414
2.36
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.43
71%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

43%
21%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

14%
7%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

43%
29%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

14%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1414
3.21
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.21
100%
Marqué > 0.593%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

86%
93%
Over 1.586%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

79%
93%
Over 2.571%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
71%
Over 3.543%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

14%
71%
BTTS68%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

64%
43%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

21%
71%
Marqué sur les deux mi-temps39%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

7%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1414
1.21
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
29%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1414
3.47
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.56
1.37
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.54
2.10
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.03
-0.61
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.28

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1414
64%9/14
En tête à la HT46%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%4/14
14%2/14
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

43%6/14
21%3/14
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%4/14
64%9/14
Même résultat HT/FT54%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

43%6/14
89%8/9
Mené HT → Gagné82%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%3/4
67%2/3
Mené HT → Redressé46%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%1/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 14/1414/141414
7%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
15%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
20%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
17%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
15%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
27%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 14/1414/141414
64%9/14
A marqué en premier57%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%7/14
36%5/14
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%7/14
89%8/9
Victoire en marquant en premier80%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

71%5/7
40%2/5
Victoire en encaissant en premier27%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
22'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
10'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

45'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 14/1414/141414
57%8/14
Marqué après 75'43%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%4/14
14%2/14
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

36%5/14
88%7/8
Avance préservée après 75'84%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%4/5
13%1/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%1/5
0%0/14
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/14

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 14/1414/141414
95%39/41
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

72%13/18
5%2/41
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

17%3/18
0%0/41
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

11%2/18
19%4/21
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/17
19%4/21
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/17

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 14/1414/141414
73%8/11
Cartons du match > 3.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

85%11/13
11/1413/14
73%8/11
Cartons du match > 4.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

62%8/13
11/1413/14
60%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

70%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainRiga à domicile · Nova en déplacement
68
2.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.88
67%4/6
Taux de victoire65%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

63%5/8
0%0/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
3.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.13
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.88
33%2/6
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

38%3/8
67%4/6
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%3/8
83%5/6
Over 2.560%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%3/8
3.34
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.34
1.46
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33