Virsliga·
Regular Season - 6·12/04/2026·07:00
Auda
Auda
VVDVV
2-3
Terminé
HT0-1
BFC Daugavpils
BFC Daugavpils
VVDDD
📍 Skonto stadions, Riga
10 derniersVirsliga
Auda10matchsDaugavpils10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
64%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

42%
1479
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1399
61%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

34%
67%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

50%
2.54
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.12

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.80
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.90
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

0%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

70%
40%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

40%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.20
90%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

60%
70%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
50%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
20%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
60%
BTTS55%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
38%
Marqué sur les deux mi-temps34%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.10
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.20
40%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.51
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.65
1.61
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.18
-0.11
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.53
-0.28
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.28

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
63%5/8
En tête à la HT46%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%3/10
25%2/8
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

30%3/10
13%1/8
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
75%6/8
Même résultat HT/FT73%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
80%4/5
Mené HT → Gagné90%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 7/109/101010
18%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
18%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
27%
31-45'32%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

36%
9%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

27%
18%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
9%
76-90+'5%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 7/109/101010
71%5/7
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%3/9
29%2/7
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%6/9
80%4/5
Victoire en marquant en premier90%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%3/3
0%0/2
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

22'
8'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 7/109/101010
14%1/7
Marqué après 75'7%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0%0/9
57%4/7
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

22%2/9
100%3/3
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
0%0/7
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 7/109/101010
82%9/11
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%11/11
18%2/11
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/11
0%0/11
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/11
9%1/11
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%2/22
0%0/11
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/22

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 7/109/101010
100%7/7
Cartons du match > 3.590%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

80%4/5
7/105/10
100%7/7
Cartons du match > 4.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

60%3/5
7/105/10
62%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

50%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainAuda à domicile · Daugavpils en déplacement
36
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.00
67%2/3
Taux de victoire33%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/6
33%1/3
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

100%6/6
1.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

3.17
33%1/3
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/6
67%2/3
BTTS58%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%3/6
67%2/3
Over 2.567%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

67%4/6
1.49
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.34
1.70
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.77