Elite One·
Regular Season - 21·27/05/2026·11:00
Cotonsport
Cotonsport
VNVVD
2-1
Terminé
HT1-0
Panthère
Panthère
VDDNV
📍 Stade Roumde Adjia, Garoua
Stats de la saisonElite One
Cotonsport20matchsPanthère20matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Elite One.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
63%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

50%
1343
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1322
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

58%
66%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

41%
2.25
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.12

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2020
1.75
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.40
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
25%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
25%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
35%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

40%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2020
1.45
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
70%
Marqué > 0.565%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

60%
70%
Over 1.568%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

65%
35%
Over 2.532%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

30%
15%
Over 3.58%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

0%
45%
BTTS38%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

30%
25%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
25%
Marqué sur les deux mi-temps25%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

25%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2020
0.90
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.85
35%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2020
1.84
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.25
1.18
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.05
0.66
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.20
-0.33
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.20

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2020
45%9/20
En tête à la HT43%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

40%8/20
30%6/20
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

35%7/20
25%5/20
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

25%5/20
85%17/20
Même résultat HT/FT80%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

75%15/20
100%9/9
Mené HT → Gagné94%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

88%7/8
20%1/5
Mené HT → Redressé10%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/2017/202020
16%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
16%
16-30'22%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

29%
20%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
16%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
28%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
4%
76-90+'7%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/2017/202020
50%8/16
A marqué en premier54%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

59%10/17
50%8/16
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

41%7/17
100%8/8
Victoire en marquant en premier90%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%8/10
0%0/8
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/7
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
20'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/2017/202020
19%3/16
Marqué après 75'12%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

6%1/17
19%3/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

18%3/17
89%8/9
Avance préservée après 75'84%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%8/10
11%1/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%2/10
25%4/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/17

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/2017/202020
96%24/25
Part dans le jeu86%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

76%16/21
4%1/25
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

24%5/21
0%0/25
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/21
13%2/16
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/15
0%0/16
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/15

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/2017/202020
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainCotonsport à domicile · Panthère en déplacement
1010
2.30
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.30
70%7/10
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%3/10
10%1/10
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
1.90
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.70
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.70
40%4/10
Clean sheet45%

Part des matchs sans but encaissé.

50%5/10
50%5/10
BTTS35%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

20%2/10
50%5/10
Over 2.530%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

10%1/10
2.37
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.06
1.22
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.85