Division 2 - Södra Svealand·
Södra Svealand - 9·05/22/2026·06:00 PM
Farsta
Farsta
VVDVD
5-0
Terminé
HT3-0
Haninge
Haninge
VVVVN
Stats de la saisonDivision 2 - Södra Svealand
Farsta8matchsHaninge8matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Division 2 - Södra Svealand.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
52%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

65%
1282
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1242
44%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

42%
59%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

87%
3.15
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.49

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
88
1.50
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.62
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
0%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

13%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%
25%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

25%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

25%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
88
1.75
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.88
100%
Marqué > 0.588%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

75%
75%
Over 1.581%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

88%
75%
Over 2.563%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
50%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
75%
BTTS63%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
25%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

25%
38%
Marqué sur les deux mi-temps38%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

38%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
88
1.63
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.13
25%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

25%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
88
2.24
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.53
1.77
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.35
0.47
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.18
-0.32
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.47

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
88
25%2/8
En tête à la HT31%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

38%3/8
38%3/8
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

25%2/8
38%3/8
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
38%3/8
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%5/8
50%1/2
Mené HT → Gagné58%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
33%1/3
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/87/888
7%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
14%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
7%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
21%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
21%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
29%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/87/888
50%4/8
A marqué en premier54%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

57%4/7
50%4/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

43%3/7
75%3/4
Victoire en marquant en premier88%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%4/4
25%1/4
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/3
40'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
19'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

14'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/87/888
50%4/8
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%2/7
0%0/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

43%3/7
100%2/2
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/2
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
13%1/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

29%2/7

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/87/888
86%12/14
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%13/13
14%2/14
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/13
0%0/14
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/13
0%0/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/15
0%0/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/15

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 8/87/888
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainFarsta à domicile · Haninge en déplacement
34
3.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.50
100%3/3
Taux de victoire75%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%2/4
0%0/3
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%2/4
2.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.75
0.67
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.75
33%1/3
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
67%2/3
BTTS58%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%2/4
67%2/3
Over 2.558%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%2/4
3.70
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.29
1.09
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

3.25