Ykkösliiga·
Group Stage·08/05/2026·11:30
Haka
Haka
DVNVV
4-3
Terminé
HT2-1
EIF
EIF
VDVDD
10 derniersYkkösliiga
Haka10matchsEIF10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
64%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

48%
1348
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1368
64%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

46%
63%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

49%
3.25
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.93

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.20
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
50%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

0%
10%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%
40%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.80
80%
Marqué > 0.585%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
80%
Over 1.590%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

100%
50%
Over 2.570%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

90%
30%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
50%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

30%
40%
Marqué sur les deux mi-temps37%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

33%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.70
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
40%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.48
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.24
1.34
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.35
1.15
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.11
-0.63
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.42
0.25
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
-0.12
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
50%5/10
En tête à la HT42%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

33%3/9
30%3/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

33%3/9
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
80%8/10
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

56%5/9
80%4/5
Mené HT → Gagné73%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
50%1/2
Mené HT → Redressé25%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/108/101010
14%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
10%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
10%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
14%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
19%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
33%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/108/101010
63%5/8
A marqué en premier38%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

13%1/8
38%3/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

88%7/8
80%4/5
Victoire en marquant en premier40%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

0%0/1
0%0/3
Victoire en encaissant en premier21%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

43%3/7
17'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

17'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/108/101010
56%5/9
Marqué après 75'47%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

38%3/8
11%1/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
100%4/4
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%1/1
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/1
11%1/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/8

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/108/101010
100%21/21
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%11/13
0%0/21
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%2/13
0%0/21
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/13
17%1/6
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/17
0%0/6
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%1/17

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
-2.36
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/108/101010
67%4/6
Cartons du match > 3.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

67%4/6
6/106/10
33%2/6
Cartons du match > 4.525%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

17%1/6
6/106/10
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainHaka à domicile · EIF en déplacement
34
2.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.00
67%2/3
Taux de victoire33%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/4
0%0/3
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

100%4/4
3.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.25
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

3.00
33%1/3
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/4
67%2/3
BTTS71%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

75%3/4
100%3/3
Over 2.5100%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

100%4/4
2.14
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.43
2.05
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.59