First League·
Regular Season - 36·05/24/2026·06:00 PM
Bokelj
Bokelj
DVNDN
1-0
Terminé
HT0-0
Dečić
Dečić
DDVVN
📍 Stadion pod Vrmcem, Kotor
Stats de la saisonFirst League
Bokelj35matchsDečić35matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
53%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

50%
1381
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1468
50%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

54%
56%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

45%
2.13
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.43

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3535
0.94
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.46
20%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
34%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
46%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

34%
37%
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
34%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

31%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3535
1.06
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.23
66%
Marqué > 0.567%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

69%
71%
Over 1.569%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

66%
43%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

49%
17%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

23%
46%
BTTS49%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

51%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

23%
14%
Marqué sur les deux mi-temps20%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

26%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3535
1.37
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.26
37%
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3535
1.23
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.35
1.38
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.46
-0.15
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.11
-0.21
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.21

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3535
17%6/35
En tête à la HT26%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

34%12/35
46%16/35
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

46%16/35
37%13/35
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

20%7/35
69%24/35
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%21/35
83%5/6
Mené HT → Gagné79%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%9/12
23%3/13
Mené HT → Redressé19%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

14%1/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 35/3535/353535
8%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
11%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
11%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
16%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
22%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
32%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 35/3535/353535
45%13/29
A marqué en premier48%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

52%16/31
55%16/29
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

48%15/31
46%6/13
Victoire en marquant en premier64%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

81%13/16
6%1/16
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

7%1/15
41'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

31'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 35/3535/353535
34%12/35
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%10/35
29%10/35
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

29%10/35
83%5/6
Avance préservée après 75'92%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%8/8
17%1/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/8
0%0/35
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

3%1/35

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 35/3535/353535
95%35/37
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%39/44
3%1/37
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

9%4/44
3%1/37
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/44
15%7/48
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%4/43
2%1/48
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/43

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 35/3535/353535
58%15/26
Cartons du match > 3.558%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

58%15/26
26/3526/35
38%10/26
Cartons du match > 4.537%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

35%9/26
26/3526/35
60%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBokelj à domicile · Dečić en déplacement
1717
0.94
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.18
24%4/17
Taux de victoire26%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%5/17
53%9/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

41%7/17
1.41
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.82
1.59
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.35
29%5/17
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

18%3/17
53%9/17
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%9/17
53%9/17
Over 2.547%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

41%7/17
1.71
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.95
1.83
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63