First League·
Regular Season - 27·04/04/2026·10:00
Dečić
Dečić
VDVDN
0-0
Terminé
HT0-0
Bokelj
Bokelj
VDDDD
📍 Tusko, Tuzi
Stats de la saisonFirst League
Dečić26matchsBokelj26matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
59%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

42%
1494
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1374
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

46%
59%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

37%
1.75
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.12

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2626
1.62
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.92
46%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

19%
23%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

35%
31%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

46%
27%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

35%
27%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

31%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2626
1.27
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.12
73%
Marqué > 0.571%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

69%
65%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

77%
46%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

46%
27%
Over 3.523%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
54%
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
27%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
27%
Marqué sur les deux mi-temps19%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

12%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2626
1.27
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
27%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

35%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2626
1.41
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.22
1.31
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.59
0.10
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.37
-0.22
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.19

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2626
35%9/26
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

15%4/26
46%12/26
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

42%11/26
19%5/26
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

42%11/26
58%15/26
Même résultat HT/FT62%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

65%17/26
78%7/9
Mené HT → Gagné76%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%3/4
20%1/5
Mené HT → Redressé24%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

27%3/11

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 26/2626/262626
21%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
21%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
12%
31-45'8%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

3%
15%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
9%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
24%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 26/2626/262626
54%13/24
A marqué en premier48%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

41%9/22
46%11/24
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

59%13/22
85%11/13
Victoire en marquant en premier65%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

44%4/9
9%1/11
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

8%1/13
37'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

39'
30'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 26/2626/262626
31%8/26
Marqué après 75'35%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

38%10/26
31%8/26
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

27%7/26
100%6/6
Avance préservée après 75'88%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

75%3/4
0%0/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

25%1/4
4%1/26
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/26

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 26/2626/262626
88%30/34
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%27/29
9%3/34
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/29
3%1/34
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/29
6%2/32
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

18%7/39
0%0/32
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/39

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 26/2626/262626
65%13/20
Cartons du match > 3.563%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

60%12/20
20/2620/26
45%9/20
Cartons du match > 4.545%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

45%9/20
20/2620/26
70%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

62%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainDečić à domicile · Bokelj en déplacement
1313
1.77
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.85
54%7/13
Taux de victoire35%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

15%2/13
31%4/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

46%6/13
1.62
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.77
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
31%4/13
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

38%5/13
54%7/13
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%5/13
54%7/13
Over 2.546%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%5/13
1.71
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.83
1.57
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44