3. Division - Girone 2·
Regular Season - 8·05/25/2026·12:00 PM
Strindheim
Strindheim
VVNVN
4-1
Terminé
HT2-1
Nardo
Nardo
DNVDV
📍 Leangen Bolig Arena
10 derniers3. Division - Girone 2
Strindheim10matchsNardo10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
66%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1242
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1308
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
77%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

50%
4.55
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.32

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.20
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
100%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
100%
Over 1.595%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
90%
Over 2.585%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

80%
70%
Over 3.565%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

60%
90%
BTTS80%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
40%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
30%
Marqué sur les deux mi-temps35%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

40%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.10
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.90
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.89
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.43
2.52
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.34
0.37
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.08
-0.51
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.42

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
50%5/10
En tête à la HT50%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%5/10
20%2/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
30%3/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
40%4/10
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
60%3/5
Mené HT → Gagné60%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
67%2/3
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%1/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/109/101010
19%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
10%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
24%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
5%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
19%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
24%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/109/101010
67%6/9
A marqué en premier67%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

67%6/9
33%3/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
67%4/6
Victoire en marquant en premier58%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%3/6
33%1/3
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/3
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
16'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

24'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/109/101010
44%4/9
Marqué après 75'44%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

44%4/9
44%4/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

44%4/9
80%4/5
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
20%1/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
0%0/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

11%1/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/109/101010
95%20/21
Part dans le jeu98%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%20/20
5%1/21
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/20
0%0/21
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/20
6%1/16
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/19
0%0/16
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/19

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/109/101010
50%1/2
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

0/0
2/100/10
0%0/2
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0/0
2/100/10
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

0%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStrindheim à domicile · Nardo en déplacement
45
2.25
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
75%3/4
Taux de victoire48%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
25%1/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
2.25
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
1.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.40
25%1/4
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/5
75%3/4
BTTS88%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

100%5/5
75%3/4
Over 2.588%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

100%5/5
2.84
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.12
2.32
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

3.05