1. Division·
Regular Season - 12·06/19/2026·05:00 PM
Ranheim
Ranheim
NVDVD
VS
Lyn
Lyn
DVNDV
Neutre📍 EXTRA Arena, Trondheim
Stats de la saison1. Division
Ranheim10matchsLyn10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
50%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

44%
1570
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1544
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

37%
44%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

51%
4.77
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.09

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%
10%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.80
90%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
100%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
90%
Over 2.575%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
80%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
80%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

20%
40%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
60%
Marqué sur les deux mi-temps35%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
10%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
50%5/10
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
20%2/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%4/10
30%3/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
80%8/10
Même résultat HT/FT75%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
80%4/5
Mené HT → Gagné90%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%2/2
33%1/3
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
15%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
15%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
19%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
26%
46-60'30%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
7%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
19%
76-90+'9%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
70%7/10
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%3/9
30%3/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%6/9
57%4/7
Victoire en marquant en premier62%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%2/3
33%1/3
Victoire en encaissant en premier25%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
18'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

45'
14'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

24'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
40%4/10
Marqué après 75'20%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0%0/10
50%5/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
100%4/4
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

67%2/3
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

33%1/3
0%0/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
96%26/27
Part dans le jeu98%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%6/6
4%1/27
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/6
0%0/27
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/6
10%2/21
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

10%2/20
5%1/21
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

10%2/20

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
71%5/7
Cartons du match > 3.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

43%3/7
7/107/10
29%2/7
Cartons du match > 4.536%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

43%3/7
7/107/10
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

81%