1. Division·
Regular Season - 11·06/14/2026·02:00 PM
hodd
hodd
DVDNV
VS
Kongsvinger
Kongsvinger
VDVVN
Stats de la saison1. Division
hodd10matchsKongsvinger10matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
50%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

71%
1357
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1597
48%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

73%
51%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
2.89
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.40

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.40
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.30
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

70%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
40%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

10%
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.30
70%
Marqué > 0.580%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
70%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

100%
50%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

80%
30%
Over 3.535%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
60%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

50%
30%
Marqué sur les deux mi-temps40%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.30
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.10
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
40%4/10
En tête à la HT45%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%5/10
40%4/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
50%5/10
Même résultat HT/FT55%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
50%2/4
Mené HT → Gagné65%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%4/5
0%0/2
Mené HT → Redressé33%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

67%2/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
31%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
15%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
8%
31-45'6%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

5%
23%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
15%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
8%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
70%7/10
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%5/10
30%3/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
57%4/7
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%4/5
0%0/3
Victoire en encaissant en premier30%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

60%3/5
25'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

23'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

33'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
10%1/10
Marqué après 75'25%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

40%4/10
20%2/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
75%3/4
Avance préservée après 75'79%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%5/6
25%1/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%1/6
0%0/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
77%10/13
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

90%19/21
23%3/13
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%2/21
0%0/13
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/21
0%0/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/13
0%0/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

15%2/13

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
78%7/9
Cartons du match > 3.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

50%3/6
9/106/10
33%3/9
Cartons du match > 4.533%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

33%2/6
9/106/10
75%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du Terrainhodd à domicile · Kongsvinger en déplacement
55
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.60
60%3/5
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%2/5
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
1.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.80
1.20
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
20%1/5
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
60%3/5
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
60%3/5
Over 2.560%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

60%3/5