1. Division·
Regular Season - 9·05/25/2026·03:00 PM
Stromsgodset
Stromsgodset
NVVVN
1-0
Terminé
HT0-0
Bryne
Bryne
DVVND
📍 Marienlyst Stadion, Drammen
Stats de la saison1. Division
Stromsgodset8matchsBryne8matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
72%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

45%
1403
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1472
63%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

35%
80%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

55%
3.70
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.27

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
88
2.12
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.88
63%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%
25%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

13%
13%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

63%
38%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

0%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

38%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
88
2.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.63
100%
Marqué > 0.581%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

63%
100%
Over 1.594%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

88%
75%
Over 2.581%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

88%
25%
Over 3.538%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
63%
BTTS63%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

63%
25%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

25%
13%
Marqué sur les deux mi-temps19%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

25%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
88
1.38
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.38
38%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

0%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
88
2.25
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.73
2.19
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.56
0.07
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.83
-0.43
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.33
0.18
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.17

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
88
-0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
88
13%1/8
En tête à la HT31%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%4/8
63%5/8
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

0%0/8
25%2/8
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
25%2/8
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

75%6/8
100%1/1
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%2/4
100%2/2
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/88/888
5%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
0%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
5%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
59%
61-75'36%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
32%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/88/888
50%4/8
A marqué en premier63%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

75%6/8
50%4/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

25%2/8
75%3/4
Victoire en marquant en premier54%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

33%2/6
50%2/4
Victoire en encaissant en premier25%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/2
54'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

23'
30'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

21'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/88/888
63%5/8
Marqué après 75'44%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

25%2/8
13%1/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

63%5/8
75%3/4
Avance préservée après 75'63%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

50%2/4
25%1/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

50%2/4
0%0/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/8

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/88/888
82%18/22
Part dans le jeu81%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

80%12/15
9%2/22
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%1/15
9%2/22
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

13%2/15
22%2/9
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

12%2/17
0%0/9
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/17

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
88
-2.23
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.49

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 8/88/888
57%4/7
Cartons du match > 3.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

71%5/7
7/87/8
29%2/7
Cartons du match > 4.529%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

29%2/7
7/87/8
77%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

79%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStromsgodset à domicile · Bryne en déplacement
44
3.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.75
100%4/4
Taux de victoire63%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%1/4
0%0/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

75%3/4
3.25
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.75
1.25
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.25
50%2/4
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/4
50%2/4
BTTS38%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%1/4
100%4/4
Over 2.588%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

75%3/4
2.54
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.04
2.06
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.25