1. Division·
Regular Season - 5·01/05/2026·10:00
Lyn
Lyn
DDVDD
0-4
Terminé
HT0-3
Stabaek
Stabaek
VNVDV
📍 Bislett Stadium, Oslo
10 derniers1. Division
Lyn10matchsStabaek10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
37%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

68%
1544
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1486
35%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

62%
38%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

74%
3.35
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.85

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
0.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.70
20%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
70%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%
10%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

0%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.20
80%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

100%
100%
Over 1.595%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
90%
Over 2.580%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

70%
40%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
70%
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
11%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

40%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.20
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
10%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.96
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.38
2.00
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.32
-0.04
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.06
-0.31
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.45

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
22%2/9
En tête à la HT36%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%5/10
33%3/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%4/10
44%4/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
67%6/9
Même résultat HT/FT48%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

30%3/10
100%2/2
Mené HT → Gagné80%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
0%0/4
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

100%1/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/109/101010
9%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
36%
16-30'27%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
9%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
18%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
0%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
27%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/109/101010
38%3/8
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

67%6/9
63%5/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
67%2/3
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%4/6
0%0/5
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/3
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

38'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/109/101010
38%3/8
Marqué après 75'35%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

33%3/9
63%5/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%3/9
67%2/3
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
33%1/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
0%0/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/109/101010
100%11/11
Part dans le jeu100%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%17/17
0%0/11
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/17
0%0/11
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/17
6%1/16
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/12
6%1/16
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/12

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 8/109/101010
33%1/3
Cartons du match > 3.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

80%4/5
3/105/10
33%1/3
Cartons du match > 4.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

80%4/5
3/105/10
88%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

59%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLyn à domicile · Stabaek en déplacement
43
0.75
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.33
25%1/4
Taux de victoire13%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/3
75%3/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

67%2/3
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.33
2.25
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
0%0/4
Clean sheet0%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/3
75%3/4
BTTS88%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

100%3/3
75%3/4
Over 2.588%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

100%3/3
1.46
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.82
2.02
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.55