Serie A·
Regular Season - 18·05/30/2026·07:00 PM
Flamengo
Flamengo
VDVND
3-0
Terminé
HT1-0
Coritiba
Coritiba
VVDND
Neutre📍 Estádio do Maracanã, Rio de Janeiro
Stats de la saisonSerie A
Flamengo16matchsCoritiba17matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
62%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

54%
1758
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1593
66%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

55%
57%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

53%
2.27
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.17

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1617
1.94
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.53
56%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%
25%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

29%
19%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

29%
38%
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
13%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

24%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1617
1.75
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.41
88%
Marqué > 0.582%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

76%
94%
Over 1.582%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

71%
63%
Over 2.552%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

41%
19%
Over 3.524%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

29%
50%
BTTS49%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

47%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

12%
44%
Marqué sur les deux mi-temps40%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

35%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1617
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.24
13.06
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

16.47
4.06
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.76
3.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.65
74%
% d'arrêts75%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

77%
38%
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1617
1.63
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.99
0.98
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.50
0.64
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.51
0.09
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.57
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.10

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1617
14.50
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.18
4.69
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.35
9.13
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.82
63%
% tirs dans la surface60%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

57%
32%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
12%
Conversion des tirs13%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

14%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1617
54%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

39%
87%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

78%
513.19
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

308.29
0.07
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.22

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1617
50%8/16
En tête à la HT43%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

35%6/17
25%4/16
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

35%6/17
25%4/16
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%5/17
63%10/16
Même résultat HT/FT58%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

53%9/17
88%7/8
Mené HT → Gagné77%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%4/6
50%2/4
Mené HT → Redressé45%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

40%2/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/1617/171617
25%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
14%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
21%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
18%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

8%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/1617/171617
69%11/16
A marqué en premier64%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

59%10/17
31%5/16
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

41%7/17
73%8/11
Victoire en marquant en premier66%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%6/10
20%1/5
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
20'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

34'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

39'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/1617/171617
31%5/16
Marqué après 75'22%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

12%2/17
19%3/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

41%7/17
90%9/10
Avance préservée après 75'84%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

78%7/9
10%1/10
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

22%2/9
6%1/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/17

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/1617/171617
89%25/28
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%22/24
11%3/28
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

4%1/24
0%0/28
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

4%1/24
0%0/16
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

10%2/21
0%0/16
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/21

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1617
4.44
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.18
4.94
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.53
47%
Part des corners40%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

33%
-0.30
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-3.06
63%10/16
Corners du match > 8.567%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

71%12/17
38%6/16
Corners du match > 9.548%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

59%10/17
31%5/16
Corners du match > 10.536%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

41%7/17

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/1617/171617
2.31
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.82
31%5/16
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

29%5/17
12.88
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.41
93%13/14
Cartons du match > 3.590%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

87%13/15
14/1615/17
64%9/14
Cartons du match > 4.569%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

73%11/15
14/1615/17
61%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

66%