FA Trophy·
3rd Round Qualifying·04/10/2025·10:00
Leatherhead
Leatherhead
VVVDN
4-1
Terminé
HT2-1
Ramsgate
Ramsgate
NVNVN
📍 Fetcham Grove, Leatherhead, Surrey

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Non League Div One - Isthmian South CentralAngleterre·Non League Premier - IsthmianAngleterre

10 derniersFA Trophy
Leatherhead10matchsRamsgate10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
72%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

61%
1507
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1502
66%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

53%
78%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
3.45
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.77

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.20
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
70%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
40%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

0%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.10
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.90
80%
Marqué > 0.585%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
80%
Over 1.590%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

100%
60%
Over 2.570%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

80%
40%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

60%
40%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

90%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
56%
Marqué sur les deux mi-temps53%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.90
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.30
40%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

0%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.72
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.28
0.84
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.06
0.87
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.23
0.38
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

1.15

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
44%4/9
En tête à la HT42%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

40%4/10
22%2/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

30%3/10
33%3/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
56%5/9
Même résultat HT/FT58%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
100%4/4
Mené HT → Gagné63%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

25%1/4
67%2/3
Mené HT → Redressé33%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 0/109/101010
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 0/109/101010
0/0
A marqué en premier

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%3/9
0/0
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%6/9
0/0
Victoire en marquant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

33%1/3
0/0
Victoire en encaissant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

10'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

18'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 0/109/101010
0/0
Marqué après 75'

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

56%5/9
0/0
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

78%7/9
0/0
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

33%1/3
0/0
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

67%2/3
0/0
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

33%3/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 0/109/101010
0/0
Part dans le jeu

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

78%14/18
0/0
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

22%4/18
0/0
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/18
0/0
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

5%1/21
0/0
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/21

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 0/109/101010
0/0
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%1/1
0/101/10
0/0
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0%0/1
0/101/10
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

80%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLeatherhead à domicile · Ramsgate en déplacement
75
1.86
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
57%4/7
Taux de victoire39%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
29%2/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
2.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.20
0.86
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.60
43%3/7
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/5
29%2/7
BTTS64%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

100%5/5
57%4/7
Over 2.579%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

100%5/5
1.86
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.34
0.56
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00