Copa Federacion·
Quarter-finals·01/10/2025·13:00
Atlètic Lleida
Atlètic Lleida
DNVNV
2-1
Prolongations
HT0-0AET1-0
Ejea
Ejea
DDVVN
📍 Camp d'Esports de Lleida, Lleida

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Segunda División RFEF - Group 3Espagne·Segunda División RFEF - Group 2Espagne

10 derniersCopa Federacion
Lleida10matchsEjea10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
59%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

45%
1342
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1340
63%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

49%
55%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

40%
3.74
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.33

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.50
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
30%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.80
90%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
80%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

50%
60%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
50%
Over 3.540%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
60%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
50%
Marqué sur les deux mi-temps30%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.20
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
30%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.41
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.25
1.16
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.46
1.25
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.22
-0.43
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.18

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
30%3/10
En tête à la HT20%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

10%1/10
60%6/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
10%1/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

40%4/10
50%5/10
Même résultat HT/FT70%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

90%9/10
67%2/3
Mené HT → Gagné83%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%1/1
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/1010/101010
11%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
11%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
11%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
22%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
39%
61-75'29%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
6%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/1010/101010
63%5/8
A marqué en premier56%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%4/8
38%3/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
80%4/5
Victoire en marquant en premier65%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%2/4
0%0/3
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/4
39'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

51'
43'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/1010/101010
13%1/8
Marqué après 75'16%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

20%2/10
25%2/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
100%4/4
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
0%0/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%1/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/1010/101010
100%18/18
Part dans le jeu100%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%10/10
0%0/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/10
0%0/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/10
0%0/8
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/12
13%1/8
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/12

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 8/1010/101010
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLleida à domicile · Ejea en déplacement
55
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.40
60%3/5
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%2/5
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
3.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.20
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
40%2/5
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

40%2/5
40%2/5
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
60%3/5
Over 2.560%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

60%3/5
2.57
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.62
1.03
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.67