National 3 - Group C·
Group C - 4·20/09/2025·12:00
Cesson
Cesson
VVNVV
2-1
Terminé
Rennes II
Rennes II
DDVVV
📍 Stade Municipal, Cesson-Sévigné
10 derniersNational 3 - Group C
Cesson10matchsII10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1352
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1317

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.80
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%
40%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

0%
10%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
40%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.10
70%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
60%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
40%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
0%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
50%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

30%
17%
Marqué sur les deux mi-temps25%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

33%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
40%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.51
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.02
1.08
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.86
0.43
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.16
-0.29
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.23

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
17%1/6
En tête à la HT17%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

17%1/6
67%4/6
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

67%4/6
17%1/6
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

17%1/6
33%2/6
Même résultat HT/FT33%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

33%2/6
100%1/1
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%1/1
100%1/1
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 6/106/101010
0%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
22%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
33%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
22%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
11%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
11%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 6/106/101010
40%2/5
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

80%4/5
60%3/5
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
100%2/2
Victoire en marquant en premier100%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%4/4
33%1/3
Victoire en encaissant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

100%1/1
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
30'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

16'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 6/106/101010
17%1/6
Marqué après 75'33%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%3/6
0%0/6
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/6
100%3/3
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%4/4
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/4
0%0/6
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/6

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 6/106/101010
89%8/9
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%14/14
0%0/9
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/14
11%1/9
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/14
0%0/3
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/5
0%0/3
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/5

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainCesson à domicile · II en déplacement
46
2.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.50
75%3/4
Taux de victoire79%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

83%5/6
0%0/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

17%1/6
2.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.50
0.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
25%1/4
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

33%2/6
75%3/4
BTTS63%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%3/6
75%3/4
Over 2.571%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

67%4/6
2.06
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.39
1.14
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.38