FKF Premier League·
Regular Season - 34·05/31/2026·12:00 PM
Tusker
Tusker
DDNVD
1-1
Terminé
HT1-0
APS Bomet
APS Bomet
VVVVV
Stats de la saisonFKF Premier League
Tusker33matchsBomet33matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en FKF Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
38%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

83%
1387
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1355
43%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

71%
33%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

95%
1.26
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.87

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3333
1.33
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.30
39%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%
15%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
45%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

36%
36%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

39%
39%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3333
0.79
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.09
61%
Marqué > 0.564%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
48%
Over 1.553%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

58%
24%
Over 2.532%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

39%
6%
Over 3.59%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

12%
30%
BTTS38%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

45%
9%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

12%
6%
Marqué sur les deux mi-temps12%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

18%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3333
0.94
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.03
36%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

39%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3333
30%10/33
En tête à la HT27%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

24%8/33
36%12/33
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

55%18/33
33%11/33
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

21%7/33
64%21/33
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

58%19/33
80%8/10
Mené HT → Gagné78%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%6/8
9%1/11
Mené HT → Redressé19%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

29%2/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 31/3328/333333
19%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
26%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
4%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
11%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
26%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

37%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 31/3328/333333
58%18/31
A marqué en premier53%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

48%13/27
42%13/31
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

52%14/27
67%12/18
Victoire en marquant en premier68%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

69%9/13
0%0/13
Victoire en encaissant en premier7%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%2/14
38'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

44'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

29'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 31/3328/333333
23%7/31
Marqué après 75'33%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

43%12/28
23%7/31
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

29%8/28
69%9/13
Avance préservée après 75'85%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%9/9
31%4/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/9
3%1/31
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

18%5/28

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 31/3328/333333
85%23/27
Part dans le jeu89%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%35/38
7%2/27
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

3%1/38
7%2/27
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%2/38
0%0/29
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/32
0%0/29
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/32

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 31/3328/333333
0/0
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%2/2
0/332/33
0/0
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%1/2
0/332/33
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTusker à domicile · Bomet en déplacement
1616
1.38
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.56
38%6/16
Taux de victoire41%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%7/16
38%6/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

31%5/16
0.81
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.44
0.94
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.06
44%7/16
Clean sheet47%

Part des matchs sans but encaissé.

50%8/16
31%5/16
BTTS41%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%8/16
25%4/16
Over 2.541%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

56%9/16