FKF Premier League·
Regular Season - 33·05/24/2026·11:00 AM
Sofapaka
Sofapaka
DNDNN
1-1
Terminé
HT1-0
Shabana
Shabana
VDNDN
Stats de la saisonFKF Premier League
Sofapaka31matchsShabana32matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en FKF Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
34%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

51%
1277
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1455
30%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

49%
37%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

53%
1.83
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

0.97

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3132
0.58
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.59
10%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%
29%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

28%
61%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

28%
23%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

53%
68%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

25%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3132
0.55
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.03
32%
Marqué > 0.554%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

75%
58%
Over 1.551%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

44%
29%
Over 2.532%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

34%
16%
Over 3.517%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
26%
BTTS32%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%
3%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

6%
13%
Marqué sur les deux mi-temps13%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

13%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3132
1.35
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.97
23%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

53%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3132
0.50
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.94
1.75
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.07
-1.26
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.13
-0.06
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.11

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3132
10%3/31
En tête à la HT24%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

38%12/32
48%15/31
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

44%14/32
42%13/31
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

19%6/32
81%25/31
Même résultat HT/FT75%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

69%22/32
100%3/3
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

83%10/12
0%0/13
Mené HT → Redressé8%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

17%1/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 27/3129/323132
24%
0-15'22%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
18%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
12%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
0%
46-60'6%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
18%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
29%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 27/3129/323132
27%7/26
A marqué en premier46%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

66%19/29
73%19/26
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

34%10/29
43%3/7
Victoire en marquant en premier56%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

68%13/19
0%0/19
Victoire en encaissant en premier5%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

10%1/10
21'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

40'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

31'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 27/3129/323132
15%4/27
Marqué après 75'23%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

31%9/29
26%7/27
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

31%9/29
100%3/3
Avance préservée après 75'88%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

77%10/13
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

23%3/13
11%3/27
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

24%7/29

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 27/3129/323132
94%16/17
Part dans le jeu91%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%30/34
6%1/17
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

9%3/34
0%0/17
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/34
2%1/41
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/32
0%0/41
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

6%2/32

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 27/3129/323132
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofapaka à domicile · Shabana en déplacement
1516
0.60
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.62
7%1/15
Taux de victoire25%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%7/16
53%8/15
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
0.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.19
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.19
27%4/15
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

44%7/16
33%5/15
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%7/16
27%4/15
Over 2.532%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%6/16
0.82
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.29
1.61
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.64