FKF Premier League·
Regular Season - 29·02/05/2026·08:00
Sofapaka
Sofapaka
DNNDN
2-2
Terminé
HT1-1
Mathare United
Mathare United
DVNDN
Stats de la saisonFKF Premier League
Sofapaka29matchsUnited29matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en FKF Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
39%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1278
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1354
27%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
51%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

54%
0.94
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.53

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2929
0.59
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.17
10%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%
28%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
62%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%
24%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

34%
69%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

38%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2929
0.52
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.90
31%
Marqué > 0.547%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

62%
55%
Over 1.557%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

59%
24%
Over 2.528%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

31%
14%
Over 3.510%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

7%
24%
BTTS31%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%
3%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

7%
10%
Marqué sur les deux mi-temps7%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

3%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2929
1.28
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
24%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

34%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2929
0.38
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.32
1.46
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.31
-1.07
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.01
0.00
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.27

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2929
10%3/29
En tête à la HT14%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

17%5/29
48%14/29
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

55%16/29
41%12/29
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

28%8/29
79%23/29
Même résultat HT/FT67%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

55%16/29
100%3/3
Mené HT → Gagné90%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

80%4/5
0%0/12
Mené HT → Redressé13%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

25%2/8

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 25/2926/292929
20%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
20%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
13%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
0%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
20%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
27%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 25/2926/292929
25%6/24
A marqué en premier34%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

42%11/26
75%18/24
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

58%15/26
50%3/6
Victoire en marquant en premier57%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

64%7/11
0%0/18
Victoire en encaissant en premier7%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

13%2/15
25'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

45'
34'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 25/2926/292929
12%3/25
Marqué après 75'18%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

23%6/26
28%7/25
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

35%9/26
100%3/3
Avance préservée après 75'85%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

70%7/10
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

30%3/10
8%2/25
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

23%6/26

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 25/2926/292929
93%14/15
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%24/26
7%1/15
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%2/26
0%0/15
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/26
3%1/36
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%2/29
0%0/36
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/29

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 25/2926/292929
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofapaka à domicile · United en déplacement
1414
0.57
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.07
7%1/14
Taux de victoire14%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

21%3/14
57%8/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

36%5/14
0.57
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.57
1.29
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.93
29%4/14
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

36%5/14
29%4/14
BTTS32%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

36%5/14
21%3/14
Over 2.518%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

14%2/14
0.80
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.70
1.47
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40