FKF Premier League·
Regular Season - 28·18/04/2026·08:00
Tusker
Tusker
VDDVV
0-0
Terminé
HT0-0
Sofapaka
Sofapaka
NDNDD
📍 Police Sacco Stadium, Nairobi
Stats de la saisonFKF Premier League
Tusker27matchsSofapaka27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en FKF Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
55%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

30%
1387
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1278
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

22%
55%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

37%
1.48
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.46

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
1.48
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.59
44%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

11%
15%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
41%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

63%
37%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

67%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
0.89
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.56
70%
Marqué > 0.552%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

33%
52%
Over 1.556%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

59%
30%
Over 2.528%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

26%
7%
Over 3.511%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

15%
37%
BTTS31%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

26%
11%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

4%
7%
Marqué sur les deux mi-temps9%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

11%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
0.96
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33
37%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
1.06
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.47
1.11
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.64
-0.05
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-1.16
-0.18
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.01

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
33%9/27
En tête à la HT22%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

11%3/27
33%9/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

44%12/27
33%9/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

44%12/27
63%17/27
Même résultat HT/FT72%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

81%22/27
78%7/9
Mené HT → Gagné89%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%3/3
11%1/9
Mené HT → Redressé6%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 26/2723/272727
15%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
15%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
27%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
4%
46-60'2%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
12%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
27%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 26/2723/272727
65%17/26
A marqué en premier46%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

27%6/22
35%9/26
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

73%16/22
71%12/17
Victoire en marquant en premier60%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%3/6
0%0/9
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/16
39'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
26'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

32'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 26/2723/272727
27%7/26
Marqué après 75'20%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

13%3/23
19%5/26
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

26%6/23
75%9/12
Avance préservée après 75'88%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
25%3/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
4%1/26
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

9%2/23

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 26/2723/272727
85%22/26
Part dans le jeu89%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%14/15
8%2/26
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%1/15
8%2/26
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/15
0%0/24
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/34
0%0/24
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/34

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 26/2723/272727
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainTusker à domicile · Sofapaka en déplacement
1313
1.38
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.62
38%5/13
Taux de victoire27%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

15%2/13
38%5/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

69%9/13
0.85
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.54
1.08
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
38%5/13
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

15%2/13
38%5/13
BTTS31%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

23%3/13
31%4/13
Over 2.531%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

31%4/13
1.10
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.49
1.02
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.76