First League·
Regular Season - 28·04/04/2026·04:30 PM
Beroe
Beroe
VDDDN
0-3
Terminé
HT0-1
CSKA Sofia
CSKA Sofia
VDVVD
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
Stats de la saisonFirst League
Beroe27matchsSofia27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
44%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

66%
1378
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1665
45%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

71%
43%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

61%
1.01
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.09

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
0.81
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.81
15%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

52%
37%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
48%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

22%
37%
Clean sheet37%

Part des matchs sans but encaissé.

37%
48%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
0.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.41
52%
Marqué > 0.561%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
56%
Over 1.561%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
44%
Over 2.539%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

33%
26%
Over 3.524%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

22%
41%
BTTS41%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

41%
4%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

22%
4%
Marqué sur les deux mi-temps20%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

37%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
1.44
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.81
20.67
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

7.50
3/276/27
6.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.33
3/276/27
6.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.83
3/276/27
95%
% d'arrêts87%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

79%
3/276/27
37%
Clean sheet37%

Part des matchs sans but encaissé.

37%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
0.68
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.61
1.75
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.95
-1.07
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.66
-0.16
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.08
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2727
7.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

18.50
3/276/27
2.33
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5.67
3/276/27
2.33
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.67
3/276/27
33%
% tirs dans la surface43%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

52%
3/276/27
33%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
3/276/27
0%
Conversion des tirs5%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%
3/276/27

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2727
41%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

57%
3/276/27
76%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

80%
3/276/27
273.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

428.83
3/276/27
-0.23
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.19

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
11%3/27
En tête à la HT26%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

41%11/27
67%18/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

41%11/27
22%6/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

19%5/27
59%16/27
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

59%16/27
33%1/3
Mené HT → Gagné58%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

82%9/11
0%0/6
Mené HT → Redressé20%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

40%2/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 27/2727/272727
5%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
19%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
29%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
10%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 27/2727/272727
55%11/20
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

64%16/25
45%9/20
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

36%9/25
36%4/11
Victoire en marquant en premier56%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%12/16
0%0/9
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

22%2/9
43'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

35'
35'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

44'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 27/2727/272727
19%5/27
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

33%9/27
26%7/27
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%8/27
67%4/6
Avance préservée après 75'76%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

85%11/13
33%2/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

15%2/13
0%0/27
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/27

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 27/2727/272727
76%16/21
Part dans le jeu83%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%34/38
10%2/21
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%4/38
14%3/21
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/38
6%2/36
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%2/22
0%0/36
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2727
2.67
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.00
3/276/27
8.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2.33
3/276/27
25%
Part des corners49%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

72%
3/276/27
-3.95
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

3.09
100%3/3
Corners du match > 8.575%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

50%3/6
3/276/27
67%2/3
Corners du match > 9.558%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%3/6
3/276/27
33%1/3
Corners du match > 10.542%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%3/6
3/276/27

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 27/2727/272727
2.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
4/276/27
25%1/4
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/6
4/276/27
9.75
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.50
4/276/27
92%23/25
Cartons du match > 3.588%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

83%20/24
25/2724/27
76%19/25
Cartons du match > 4.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

58%14/24
25/2724/27
68%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBeroe à domicile · Sofia en déplacement
1313
0.85
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.23
15%2/13
Taux de victoire23%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

31%4/13
46%6/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

38%5/13
0.62
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.08
38%5/13
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

31%4/13
38%5/13
BTTS35%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

31%4/13
38%5/13
Over 2.531%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

23%3/13
0.65
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.27
1.92
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.32