First League·
Regular Season - 23·01/03/2026·10:15
Levski Sofia
Levski Sofia
VVDVD
4-3
Terminé
HT1-1
Lokomotiv Sofia
Lokomotiv Sofia
NDVNV
📍 Vivacom Arena Georgi Asparuhov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia22matchsSofia21matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
67%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1642
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1484
64%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
70%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

52%
2.64
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.10

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2221
2.41
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.29
77%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%
9%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

43%
14%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

29%
41%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
23%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2221
2.36
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.14
77%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
77%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

62%
68%
Over 2.556%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

43%
36%
Over 3.532%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

29%
45%
BTTS49%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

52%
45%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

14%
45%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2221
0.64
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.10
9.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.00
5/224/21
4.40
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.50
5/224/21
3.60
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.75
5/224/21
82%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

50%
5/224/21
41%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2221
2.00
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.41
0.81
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.41
1.18
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.00
0.14
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.03
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.14

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2221
17.40
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

9.75
5/224/21
7.60
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5.25
5/224/21
11.20
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.25
5/224/21
64%
% tirs dans la surface59%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

54%
5/224/21
44%
% cadré49%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

54%
5/224/21
24%
Conversion des tirs20%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

15%
5/224/21

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2221
63%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

48%
5/224/21
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

78%
5/224/21
500.60
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

356.50
5/224/21
0.20
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2221
50%11/22
En tête à la HT39%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%6/21
32%7/22
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

43%9/21
18%4/22
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%6/21
68%15/22
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%12/21
100%11/11
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

83%5/6
50%2/4
Mené HT → Redressé58%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

67%4/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 22/2221/212221
12%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
10%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

30%
16%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

4%
24%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
16%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
20%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 22/2221/212221
65%13/20
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

39%7/18
35%7/20
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

61%11/18
100%13/13
Victoire en marquant en premier86%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

71%5/7
57%4/7
Victoire en encaissant en premier33%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

9%1/11
28'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

21'
34'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

38'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 22/2221/212221
36%8/22
Marqué après 75'32%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%6/21
18%4/22
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

38%8/21
100%13/13
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%5/5
0%0/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/5
0%0/22
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/21

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 22/2221/212221
90%44/49
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

96%22/23
10%5/49
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

4%1/23
0%0/49
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/23
0%0/17
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%2/24
18%3/17
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/24

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2221
6.20
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.75
5/224/21
2.80
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.75
5/224/21
69%
Part des corners57%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

45%
5/224/21
3.35
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.76
60%3/5
Corners du match > 8.555%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

50%2/4
5/224/21
40%2/5
Corners du match > 9.545%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

50%2/4
5/224/21
20%1/5
Corners du match > 10.535%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%2/4
5/224/21

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 22/2221/212221
0.60
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.25
5/224/21
0%0/5
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

50%2/4
5/224/21
11.40
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

14.75
5/224/21
79%15/19
Cartons du match > 3.586%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

94%15/16
19/2216/21
63%12/19
Cartons du match > 4.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%8/16
19/2216/21
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

70%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
1110
2.55
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.60
82%9/11
Taux de victoire61%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%4/10
9%1/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
2.73
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.20
0.45
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
55%6/11
Clean sheet42%

Part des matchs sans but encaissé.

30%3/10
36%4/11
BTTS43%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%5/10
73%8/11
Over 2.556%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%4/10
2.09
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.38
0.70
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.42