First League·
Regular Season - 13·26/10/2025·11:15
CSKA Sofia
CSKA Sofia
VNNND
5-1
Terminé
HT2-0
Beroe
Beroe
NDVNV
📍 National Stadium Vasil Levski, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia12matchsBeroe11matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
62%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

53%
1555
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1451
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
67%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

54%
1.45
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.44

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1211
1.08
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.27
17%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

27%
58%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

45%
25%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

27%
25%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

36%
42%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

27%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1211
0.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.09
58%
Marqué > 0.566%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

73%
50%
Over 1.561%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

73%
17%
Over 2.531%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

45%
17%
Over 3.527%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

36%
50%
BTTS52%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

55%
8%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

9%
17%
Marqué sur les deux mi-temps13%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

9%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1211
0.83
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.36
8.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

1/120/11
5.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

1/120/11
5.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1/120/11
100%
% d'arrêts

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

1/120/11
25%
Clean sheet31%

Part des matchs sans but encaissé.

36%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1211
1.22
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.34
0.85
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.69
0.36
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.35
0.01
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.20
0.07
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.13

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1211
9.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

1/120/11
4.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

1/120/11
3.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

1/120/11
33%
% tirs dans la surface

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

1/120/11
44%
% cadré

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

1/120/11
11%
Conversion des tirs

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

1/120/11

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1211
49%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

1/120/11
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

1/120/11
331.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

1/120/11
0.28
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.40

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1211
33%4/12
En tête à la HT26%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

18%2/11
50%6/12
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

64%7/11
17%2/12
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

18%2/11
58%7/12
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

64%7/11
50%2/4
Mené HT → Gagné50%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
50%1/2
Mené HT → Redressé25%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 12/1211/111211
30%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
10%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
20%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
20%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
0%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
20%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 12/1211/111211
60%6/10
A marqué en premier69%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

78%7/9
40%4/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

22%2/9
33%2/6
Victoire en marquant en premier38%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

43%3/7
0%0/4
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/2
22'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

39'
61'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 12/1211/111211
8%1/12
Marqué après 75'18%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

27%3/11
42%5/12
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

27%3/11
50%2/4
Avance préservée après 75'63%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

75%3/4
50%2/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

25%1/4
0%0/12
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/11

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 12/1211/111211
90%9/10
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

79%11/14
10%1/10
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%1/14
0%0/10
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

14%2/14
10%1/10
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/13
0%0/10
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/13

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1211
5.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

1/120/11
6.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

1/120/11
45%
Part des corners

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

1/120/11
3.00
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.00
100%1/1
Corners du match > 8.5

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

0/0
1/120/11
100%1/1
Corners du match > 9.5

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

0/0
1/120/11
100%1/1
Corners du match > 10.5

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

0/0
1/120/11

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 12/1211/111211
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1/120/11
0%0/1
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0/0
1/120/11
13.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

1/120/11
100%11/11
Cartons du match > 3.585%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

70%7/10
11/1210/11
64%7/11
Cartons du match > 4.562%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

60%6/10
11/1210/11
77%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

70%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Beroe en déplacement
56
1.20
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
20%1/5
Taux de victoire18%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

17%1/6
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%2/6
0.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
0.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.83
40%2/5
Clean sheet37%

Part des matchs sans but encaissé.

33%2/6
40%2/5
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%3/6
20%1/5
Over 2.543%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

67%4/6
1.65
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.32
0.78
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.79