Derde Divisie - Sunday·
Group B - 1·08/16/2025·01:00 PM
Kloetinge
Kloetinge
NVDVN
2-1
Terminé
Gemert
Gemert
VDVNV
📍 Sportpark Wesselopark, Kloetinge
10 derniersDerde Divisie - Sunday
Kloetinge10matchsGemert10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1397
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1424

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.10
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

10%
40%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.10
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.60
90%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
90%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
60%
Over 2.560%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
50%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
60%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
20%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

40%
10%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

44%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
40%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.67
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.44
1.70
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.74
0.96
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.70
-0.49
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.56

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
20%2/10
En tête à la HT38%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

56%5/9
60%6/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

22%2/9
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

22%2/9
50%5/10
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

78%7/9
50%1/2
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%5/5
0%0/2
Mené HT → Redressé25%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%1/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 7/105/101010
0%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
24%
16-30'27%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

31%
0%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
29%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
29%
61-75'26%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
18%
76-90+'9%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 7/105/101010
57%4/7
A marqué en premier69%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

80%4/5
43%3/7
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
75%3/4
Victoire en marquant en premier88%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%4/4
33%1/3
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/1
43'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

28'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 7/105/101010
43%3/7
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0%0/5
43%3/7
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
100%4/4
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%4/4
0%0/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/4
14%1/7
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/5

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 7/105/101010
100%17/17
Part dans le jeu100%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%13/13
0%0/17
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/13
0%0/17
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/13
14%2/14
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

17%1/6
7%1/14
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/6

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 7/105/101010
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainKloetinge à domicile · Gemert en déplacement
55
2.40
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.40
80%4/5
Taux de victoire80%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

80%4/5
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
2.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

3.20
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
60%3/5
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
40%2/5
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%4/5
60%3/5
Over 2.570%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

80%4/5
2.49
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.28
1.38
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.08