Cup·
3rd Round·10/08/2025·10:00
Ganshoren
Ganshoren
VDNND
VS
Wanze / Bas-Oha
Wanze / Bas-Oha
VNVVN
📍 Complexe Sportif de Ganshoren, Ganshoren

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Second Amateur Division - ACFFBelgique·Provincial - LiegeBelgique

10 derniersCup
Ganshoren10matchsBas-Oha10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
53%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

77%
1495
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1500
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

75%
49%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

79%
1.72
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.22

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.30
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.20
30%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%
40%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

0%
30%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
40%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.70
60%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
60%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
30%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

70%
20%
Over 3.540%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

60%
40%
BTTS55%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

70%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

50%
20%
Marqué sur les deux mi-temps10%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.10
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
30%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.25
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.42
1.82
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.42
-0.57
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.00
-0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.06

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
20%1/5
En tête à la HT10%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

0%0/1
60%3/5
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

100%1/1
20%1/5
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/1
60%3/5
Même résultat HT/FT80%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

100%1/1
0%0/1
Mené HT → Gagné

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

0/0
0%0/1
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0/0

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainGanshoren à domicile · Bas-Oha en déplacement
54
1.40
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.00
40%2/5
Taux de victoire45%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%2/4
40%2/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/4
1.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
20%1/5
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
40%2/5
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

75%3/4
20%1/5
Over 2.535%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%2/4
0.97
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.74
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).