FA Cup·
Extra Preliminary Round·02/08/2025·10:00
Romulus
Romulus
DDNDV
0-2
Terminé
Coventry Sphinx
Coventry Sphinx
NVVDN
📍 Castle Vale Stadium, Birmingham

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Non League Div One - Northern MidlandsAngleterre

10 derniersFA Cup
Romulus10matchsSphinx10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
34%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

65%
1477
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1326
35%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

51%
32%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

78%
2.58
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.47

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
0.80
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.20
20%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
60%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
60%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

40%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
0.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.10
40%
Marqué > 0.550%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

60%
70%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
50%
Over 2.545%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
30%
Over 3.525%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
20%
BTTS35%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
0%
Marqué sur les deux mi-temps13%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

25%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.70
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.65
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.82
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.17
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.58

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
0%0/2
En tête à la HT13%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

25%2/8
50%1/2
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%3/8
50%1/2
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
100%2/2
Même résultat HT/FT94%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

88%7/8
0/0
Mené HT → Gagné

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%2/2
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainRomulus à domicile · Sphinx en déplacement
74
1.14
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.75
29%2/7
Taux de victoire39%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%2/4
43%3/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%1/4
1.14
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.25
1.29
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
43%3/7
Clean sheet46%

Part des matchs sans but encaissé.

50%2/4
29%2/7
BTTS27%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%1/4
57%4/7
Over 2.541%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

25%1/4
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.65
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.86