DBU Pokalen·
1st Round·06/08/2025·12:30
Holstebro
Holstebro
DVVDV
2-4
Prolongations
HT0-2AET0-2
Odder
Odder
DVVDN
📍 Krøyer Park, Holstebro

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —3. DivisionDanemark

10 derniersDBU Pokalen
Holstebro10matchsOdder10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
63%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1377
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1373
61%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

47%
64%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

56%
4.04
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.05

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
30%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.60
90%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
90%
Over 1.595%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

100%
80%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
60%
Over 3.555%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
60%
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
60%
Marqué sur les deux mi-temps45%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.20
30%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.53
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.84
1.35
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.05
0.19
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.20
0.45
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.69

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
50%5/10
En tête à la HT25%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

0%0/10
40%4/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
10%1/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
60%6/10
Même résultat HT/FT60%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%6/10
100%5/5
Mené HT → Gagné

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

0/0
100%1/1
Mené HT → Redressé70%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

40%2/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/1010/101010
18%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
25%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
4%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
29%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/1010/101010
89%8/9
A marqué en premier64%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

40%4/10
11%1/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

60%6/10
63%5/8
Victoire en marquant en premier56%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%2/4
100%1/1
Victoire en encaissant en premier50%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
24'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

30'
4'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/1010/101010
78%7/9
Marqué après 75'59%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

40%4/10
33%3/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
86%6/7
Avance préservée après 75'93%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%1/1
14%1/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/1
56%5/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%1/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/1010/101010
93%26/28
Part dans le jeu96%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%16/16
0%0/28
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/16
7%2/28
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/16
0%0/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22
0%0/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/1010/101010
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

0%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainHolstebro à domicile · Odder en déplacement
45
2.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
75%3/4
Taux de victoire48%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
0%0/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
3.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
25%1/4
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
75%3/4
BTTS68%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
75%3/4
Over 2.548%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

20%1/5
1.32
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.70
1.45
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.99