Premier League·
Regular Season - 10·26/10/2025·12:00
Dynamo Kyiv
Dynamo Kyiv
DNNDN
4-0
Terminé
HT3-0
Kryvbas KR
Kryvbas KR
VVNVN
📍 Stadion Valerija Lobanovskoho, Kyiv
Stats de la saisonPremier League
Kyiv9matchsKR9matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

75%
1558
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1516
55%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

73%
36%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

76%
2.91
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.82

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
99
1.89
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.11
44%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

67%
56%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

11%
0%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

22%
11%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

22%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
99
2.56
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
100%
Marqué > 0.589%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

78%
89%
Over 1.583%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

78%
67%
Over 2.567%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

67%
67%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

33%
89%
BTTS78%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%
33%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

56%
56%
Marqué sur les deux mi-temps56%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

56%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
99
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33
11%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
99
2.01
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.09
1.61
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.26
0.40
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.83
-0.35
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.41
0.25
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
99
0.03
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
99
67%6/9
En tête à la HT61%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

56%5/9
22%2/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

33%3/9
11%1/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

11%1/9
67%6/9
Même résultat HT/FT72%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

78%7/9
67%4/6
Mené HT → Gagné83%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%5/5
100%1/1
Mené HT → Redressé50%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/1

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 9/99/999
9%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
14%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
32%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
18%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
14%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 9/99/999
67%6/9
A marqué en premier71%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

75%6/8
33%3/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

25%2/8
50%3/6
Victoire en marquant en premier75%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%6/6
33%1/3
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/2
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
11'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

48'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 9/99/999
22%2/9
Marqué après 75'22%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

22%2/9
56%5/9
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

44%4/9
50%4/8
Avance préservée après 75'75%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%6/6
50%4/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/6
0%0/9
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

11%1/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 9/99/999
91%20/22
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%17/19
9%2/22
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%1/19
0%0/22
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%1/19
0%0/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%1/11
8%1/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/11

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
99
-0.78
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 9/99/999
40%2/5
Cartons du match > 3.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

88%7/8
5/98/9
20%1/5
Cartons du match > 4.535%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%4/8
5/98/9
71%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

63%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainKyiv à domicile · KR en déplacement
35
1.67
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.00
33%1/3
Taux de victoire47%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%3/5
0%0/3
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
2.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.20
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
0%0/3
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
100%3/3
BTTS90%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%4/5
67%2/3
Over 2.573%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

80%4/5
2.00
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.87
1.08
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.35