Liga Nacional·
Apertura - 3·08/03/2025·05:00 PM
Aurora
Aurora
DVNVV
1-1
Terminé
HT0-0
Marquense
Marquense
NDDND
📍 Estadio Guillermo Slowing, Amatitlán
10 derniersLiga Nacional
Aurora10matchsMarquense10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
65%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

39%
1502
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1301
67%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

47%
62%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

30%
2.18
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.63

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.00
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.20
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
60%
Clean sheet55%

Part des matchs sans but encaissé.

50%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.70
90%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
60%
Over 1.555%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

50%
50%
Over 2.535%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

20%
20%
Over 3.510%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

0%
40%
BTTS30%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

20%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
33%
Marqué sur les deux mi-temps22%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.80
60%
Clean sheet55%

Part des matchs sans but encaissé.

50%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.94
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.87
1.28
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.23
0.66
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.36
-0.55
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.12

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
44%4/9
En tête à la HT37%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%3/10
44%4/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%4/10
11%1/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
33%3/9
Même résultat HT/FT62%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

90%9/10
50%2/4
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%3/3
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 2/1010/101010
0%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

43%
50%
16-30'32%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
0%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
0%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
50%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 2/1010/101010
100%2/2
A marqué en premier81%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

63%5/8
0%0/2
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
50%1/2
Victoire en marquant en premier55%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%3/5
0/0
Victoire en encaissant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/3
61'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

17'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

23'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 2/1010/101010
50%1/2
Marqué après 75'25%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0%0/10
0%0/2
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
0/0
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%3/3
0/0
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/3
50%1/2
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 2/1010/101010
100%2/2
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

86%6/7
0%0/2
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

14%1/7
0%0/2
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/7
0%0/2
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%1/8
0%0/2
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/8

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 2/1010/101010
100%2/2
Cartons du match > 3.594%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

89%8/9
2/109/10
0%0/2
Cartons du match > 4.533%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

67%6/9
2/109/10
75%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

75%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainAurora à domicile · Marquense en déplacement
55
2.60
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.20
80%4/5
Taux de victoire40%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/5
0%0/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

80%4/5
1.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.20
0.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
80%4/5
Clean sheet50%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
20%1/5
BTTS20%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

20%1/5
20%1/5
Over 2.530%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%2/5
2.09
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.57
0.94
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.91