Ligue 2·
Regular Season - 25·27/02/2026·14:00
Laval
Laval
DNNDD
1-1
Terminé
HT1-0
Nancy
Nancy
NDVND
📍 Stade Francis Le Basser, Laval
Stats de la saisonLigue 2
Laval24matchsNancy24matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Ligue 2.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
44%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

47%
1538
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1518
44%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
44%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

44%
2.26
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.04

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2424
0.75
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.08
13%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%
38%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

21%
50%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
21%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

25%
50%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

46%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2424
0.75
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.88
50%
Marqué > 0.552%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

54%
67%
Over 1.563%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

58%
33%
Over 2.542%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
17%
Over 3.519%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

21%
42%
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

42%
4%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

17%
13%
Marqué sur les deux mi-temps15%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

17%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2424
1.42
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.33
11.83
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

11.75
3.92
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.21
2.67
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.00
23/24
68%
% d'arrêts68%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

68%
21%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

25%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2424
1.29
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.24
1.65
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.48
-0.36
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.24
-0.19
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.15
0.15
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2424
8.71
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

11.29
3.04
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.04
5.42
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.83
62%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

61%
35%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

27%
9%
Conversion des tirs8%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2424
47%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

43%
77%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

74%
403.25
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

343.58
-0.12
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.15

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2424
17%4/24
En tête à la HT21%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

25%6/24
46%11/24
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%12/24
38%9/24
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

25%6/24
67%16/24
Même résultat HT/FT65%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%15/24
75%3/4
Mené HT → Gagné79%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

83%5/6
22%2/9
Mené HT → Redressé11%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 24/2424/242424
5%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
25%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
30%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
25%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
5%
61-75'5%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
10%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 24/2424/242424
43%9/21
A marqué en premier40%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%8/21
57%12/21
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

62%13/21
33%3/9
Victoire en marquant en premier48%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

63%5/8
0%0/12
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

15%2/13
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

22'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

34'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 24/2424/242424
8%2/24
Marqué après 75'13%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

17%4/24
25%6/24
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

29%7/24
60%3/5
Avance préservée après 75'73%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
40%2/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
0%0/24
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/24

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 24/2424/242424
65%13/20
Part dans le jeu75%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%17/20
20%4/20
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%3/20
15%3/20
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/20
9%3/32
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%3/33
3%1/32
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/33

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2424
4.79
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.71
5.58
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.79
46%
Part des corners48%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

50%
-1.56
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.35
75%18/24
Corners du match > 8.571%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

67%16/24
58%14/24
Corners du match > 9.556%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

54%13/24
46%11/24
Corners du match > 10.542%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

38%9/24

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 24/2424/242424
2.08
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
13%3/24
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

17%4/24
14.58
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

15.50
80%16/20
Cartons du match > 3.576%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

73%16/22
20/2422/24
50%10/20
Cartons du match > 4.548%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

45%10/22
20/2422/24
64%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLaval à domicile · Nancy en déplacement
1112
0.36
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
0%0/11
Taux de victoire13%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%3/12
64%7/11
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%6/12
0.64
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.55
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
9%1/11
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

17%2/12
36%4/11
BTTS47%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%7/12
36%4/11
Over 2.552%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

67%8/12
1.44
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.44
1.66
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.66