Championship·
Regular Season - 36·08/03/2026·12:30
QPR
QPR
DDVDN
0-4
Terminé
HT0-1
Middlesbrough
Middlesbrough
VNNDV
📍 Loftus Road, London
Stats de la saisonChampionship
QPR35matchsMiddlesbrough35matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
43%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

61%
1426
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1522
47%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

63%
38%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

59%
2.98
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.59

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3535
1.34
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.89
37%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

54%
23%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
40%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%
26%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
23%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

23%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3535
1.31
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.54
77%
Marqué > 0.577%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

77%
74%
Over 1.573%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

71%
63%
Over 2.559%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

54%
37%
Over 3.531%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

26%
66%
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

57%
26%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

34%
23%
Marqué sur les deux mi-temps21%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

20%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3535
1.54
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
11.66
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.37
3.80
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.34
2.29
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.34
34/35
59%
% d'arrêts64%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

70%
26%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3535
1.09
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.38
1.15
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.90
-0.06
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.48
0.12
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.24
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3535
12.74
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.74
3.89
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.54
8.11
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.03
64%
% tirs dans la surface62%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

61%
30%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
10%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3535
46%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

58%
75%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

84%
367.03
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

498.86
-0.09
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.20

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3535
26%9/35
En tête à la HT31%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

37%13/35
40%14/35
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

29%10/35
34%12/35
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

34%12/35
60%21/35
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

69%24/35
78%7/9
Mené HT → Gagné89%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%13/13
25%3/12
Mené HT → Redressé38%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%6/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 35/3535/353535
12%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
7%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
21%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
33%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 35/3535/353535
30%9/30
A marqué en premier38%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

47%15/32
70%21/30
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

53%17/32
89%8/9
Victoire en marquant en premier94%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%15/15
24%5/21
Victoire en encaissant en premier24%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

24%4/17
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

29'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

27'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 35/3535/353535
37%13/35
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

26%9/35
14%5/35
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

17%6/35
100%7/7
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%16/16
0%0/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/16
0%0/35
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/35

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 35/3535/353535
95%41/43
Part dans le jeu97%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

98%51/52
2%1/43
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/52
2%1/43
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/52
0%0/57
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

5%2/37
7%4/57
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%3/37

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3535
4.97
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.09
5.09
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.43
49%
Part des corners54%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

58%
0.06
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.63
69%24/35
Corners du match > 8.567%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

66%23/35
51%18/35
Corners du match > 9.551%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

51%18/35
37%13/35
Corners du match > 10.541%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

46%16/35

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 35/3535/353535
1.66
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.60
3%1/35
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

3%1/35
10.77
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.71
67%18/27
Cartons du match > 3.576%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

85%22/26
27/3526/35
41%11/27
Cartons du match > 4.545%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

50%13/26
27/3526/35
68%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainQPR à domicile · Middlesbrough en déplacement
1718
1.53
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.72
47%8/17
Taux de victoire49%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%9/18
41%7/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

28%5/18
1.71
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.56
1.53
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.28
18%3/17
Clean sheet14%

Part des matchs sans but encaissé.

11%2/18
76%13/17
BTTS72%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%12/18
76%13/17
Over 2.569%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

61%11/18
1.42
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.22
0.97
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.98