Championship·
Regular Season - 35·28/02/2026·10:00
Preston
Preston
NDNVN
0-2
Terminé
HT0-1
Millwall
Millwall
VDVVN
📍 Deepdale, Preston
Stats de la saisonChampionship
Preston34matchsMillwall34matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Championship.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
47%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

65%
1506
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1575
46%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

62%
47%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
2.20
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.11

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3434
1.44
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.74
35%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
38%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
26%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

26%
26%
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

38%
24%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

21%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3434
1.21
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.32
76%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

79%
74%
Over 1.576%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

79%
41%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
18%
Over 3.521%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

24%
56%
BTTS51%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

47%
15%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

18%
29%
Marqué sur les deux mi-temps24%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

18%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3434
1.12
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.18
13.76
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.09
3.91
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.15
2.88
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.94
74%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

71%
26%
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

38%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3434
1.00
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.42
1.45
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.13
-0.45
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.30
0.08
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.12
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3434
10.85
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.76
3.59
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.21
7.09
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.88
65%
% tirs dans la surface67%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

70%
33%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
11%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3434
45%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

47%
73%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

70%
342.71
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

344.71
-0.11
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.04

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3434
38%13/34
En tête à la HT34%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%10/34
32%11/34
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

53%18/34
29%10/34
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

18%6/34
65%22/34
Même résultat HT/FT65%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

65%22/34
69%9/13
Mené HT → Gagné85%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%10/10
40%4/10
Mené HT → Redressé28%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

17%1/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 34/3434/343434
19%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
16%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
12%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
14%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
14%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
26%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 34/3434/343434
59%19/32
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

44%14/32
41%13/32
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

56%18/32
53%10/19
Victoire en marquant en premier73%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

93%13/14
15%2/13
Victoire en encaissant en premier19%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

22%4/18
29'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

35'
40'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

33'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 34/3434/343434
32%11/34
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%10/34
24%8/34
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

29%10/34
64%9/14
Avance préservée après 75'74%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

83%10/12
36%5/14
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

17%2/12
0%0/34
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/34

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 34/3434/343434
91%39/43
Part dans le jeu93%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

95%41/43
2%1/43
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/43
7%3/43
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%2/43
3%1/36
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/42
3%1/36
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

10%4/42

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3434
4.38
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.44
6.26
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.09
41%
Part des corners46%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

52%
-2.08
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.92
71%24/34
Corners du match > 8.571%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

71%24/34
62%21/34
Corners du match > 9.557%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

53%18/34
44%15/34
Corners du match > 10.546%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

47%16/34

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 34/3434/343434
2.06
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.91
9%3/34
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

6%2/34
10.65
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.94
64%16/25
Cartons du match > 3.565%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

67%20/30
25/3430/34
40%10/25
Cartons du match > 4.535%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

30%9/30
25/3430/34
73%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainPreston à domicile · Millwall en déplacement
1716
1.59
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.62
41%7/17
Taux de victoire42%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%7/16
24%4/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
1.29
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.19
1.06
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.19
29%5/17
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

31%5/16
53%9/17
BTTS55%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%9/16
47%8/17
Over 2.545%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

44%7/16
1.15
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.31
1.19
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.42